Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jsou chirurgové používají videohry pro výcvik?

e reálných bojiště situace, ve kterých padlého vojáka potřebuje lékařskou pomoc, a lékaři a zdravotníci musí jednat rychle. Virtuální pacient reaguje na bolest a drog, vystavovat životních funkcí, jako je srdeční tep a krevní tlak v reakci na léčbu. Armáda objevil před časem, že mají zdravotníci vložit své první IV řádek kolegy stážista v polních podmínkách nebyl nejlepší nápad. Je to nyní investuje v lékařských simulátorů, včetně bio-zpětné vazby manekýn, který skutečně dostane hůř, pokud lékař zkazí.

Nicméně, tyto typy simulátorů jsou neuvěřitelně drahé, a mnoho lékařských škol a nemocnic si je nemohou dovolit , natož dovolit koupit dost z nich dát každému čas potřebný školení, aby se skutečný rozdíl. To je místo, kde nedávné video herní studie zvedne. Pokud je to pravda, že hraní pravidelné videoher může výrazně zvýšit chirurgické schopnosti, pak nemocnice zájem poskytovat alespoň nějakou úroveň pravidelného, ​​zvýšené školení pro své chirurgy můžete strávit pár set dolarů na Xbox místo několika set tisíc dolarů na bio -feedback manekýn. Teprve se uvidí, zda dva moci přinést srovnatelné výsledky.

Pro mnoho více informací o videoher a chirurgii, na odkazy na další stránce.
Přehrávání Doctor

Chirurgické orientované videoher nejsou jen pro chirurgy. Zdá se, že mnoho lidí, jako je hraní lékaře. " Trauma Center: Second Opinion " na Wii má hráče, kteří ošetřují pacienty vystavené na zákeřné infekce, která může být výsledkem vládní spiknutí. A jeden online hry, " chirurgie: Ne všichni lékaři jsou stvořeni sobě rovni, " testuje schopnost hráče k provozu, zatímco extrémně pod vlivem alkoholu, a vyhnout se zanedbání oblek.
Jsou chirurgové používají videohry pro výcvik? Poznámka autora

Když jsem se poprvé dostal toto téma článek, cítil jsem plný naděje: Mohl by to být? Jsou chirurgové školení prostřednictvím činnosti tolik lidí vidí jako zbytečné (nebo dokonce destruktivní)? Vždycky jsem se obtěžoval co se zdá jako deku opovržení všech věcech souvisejících s videa v některých segmentech naší společnosti - naléhání, že TV je zlo, filmy jsou odpadky, a video hry jsou úplná ztráta času. Můj manžel a já ocitáme diskutovat o tomto docela pravidelně, možná proto, že mám rád televizi a on se těší video hry, a budeme mít postoj, že automatické zamítnutí téměř jakýkoliv kus kus média nebo technologie jako opravdu zbytečné je nerozumné.

V psaní o potenciálu pro využití Monkey Ball, všech věcí, v chiru

Page [1] [2] [3] [4] [5]