Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> věda >> life science >> uvnitř mysli >>

Jak Virtuální Medicine Works

il displej hlavy montované (HMD), který by vytvořil iluzi, že jsou na vysoké římse. Chystáte se do projektu, Hodges a Rothbaum nebyly jisté, že by získat stejné reakce od dobrovolníků ve virtuálním prostředí tak, jak by skutečný jeden, ani se ujistil, že by s někým zacházeno pomocí virtuálních prostředí, která pokroku by se promítají do skutečné svět.
Virtuální Léčebné procedury

Velmi brzy v simulaci, Dr. Rothbaum poznamenal, že pacienti byli dobrovolní vykazující klasické příznaky úzkosti, včetně zrychlený srdeční tep a dušnost. Rothbaum a Hodges úspěšně prokázaly, že virtuální prostředí by mohl vyvolat skutečné fyzické reakce od uživatelů. Dr. Rothbaum začala používat simulace pro práci s pacienty, jako kdyby byly pravidelně podrobí terapii expozice. Netrvalo dlouho a několik dobrovolníků hlášeny museli záměrně vyhledávali zkušenosti v reálných situacích, které testovaly jejich strach. Jednalo se o pacienty, kteří za normálních okolností by se vyhnout se těmto situacím za každou cenu, než se snaží virtuální terapii.

Po nějaké další výzkum, Hodges vytvořila společnost Prakticky lepší, Inc. Společnost navrhuje a prodává systémy virtuální reality, který přesně znovu několik různých klasických fobie situace, včetně sociálních fobií zahrnujících davy lidí. Nyní terapeut může trvat pacienta na virtuální let, aniž by se museli obtěžovat s plánování cesty, jděte na virtuálním výtahu jízdu, aniž by kdy vystoupil z kanceláře, nebo dát řeč před davem lidí, to vše bez opuštění úřadu nebo ohrožena důvěrnost pacienta.

Společnost nabízí také scénáře k léčení veteránů s posttraumatické stresové poruchy. Program určený pro vietnamských veteránů můžete obnovit několik různých situací, které byly společné pro většinu vojáků v konfliktu. Jeden simuluje jízdu vrtulníku nad džungli terén, zatímco ostatní staví pacienta do středu virtuálního mýtiny. Inženýři vytvořili oba scénáře na základě popisů veteránů situací, které spustily svou úzkost.

Kromě léčení obav a úzkostí, Prakticky Lepší používá technologii VR k léčbě závislosti. Tyto scénáře, dávají uživateli do situace, kdy postavy ve virtuálním prostředí se vyžívá v alkoholu nebo drog. I když by se mohlo zdát divné přemýšlet virtuální postava může vyvolat závislost chutě, Dr. Hodges říká, že jejich výzkum ukazuje, že jakmile někdo zvyklý na virtuálním prostředí (což znamená, že uživatel cítí, jako kdyby je uvnitř a část virtuálního světa) zareaguje jako by to byl skutečný svět. Ve sku

Page [1] [2] [3]