Animace auto postavy měla svůj podíl výzev pro tým. Garantující animátor Scott Clark vysvětluje, " Získání plný rozsah výkonu a emocí z těchto znaků, což je stále vypadat jako vozy Byl to těžký úkol, ale to je to, co umí nejlépe animace. Můžete použít svou fantazii a stránky jak pohyby a gesta fit s designem. Naše auto znaky nemusí mít ruce a nohy, ale můžeme opřít pneumatiky dovnitř nebo ven navrhnout ruce otevření nebo zavření v. Můžeme použít řízení na bod určitý směr. Navrhli jsme také speciální víčko a obočí pro čelního skla, který nám umožňuje komunikovat s expresivitu, že auta nemají ".
Ředitel měl některé velmi specifické slova pro designéry, modeláři, a animátory, kteří byli odpovědný za vytvoření filmu auto hvězdy:. " Pravda na materiály " Počínaje tužku a papír vzory a pokračující v průběhu modelování, artikulaci, znak stínování, a animace, produkční tým tvrdě pracoval, aby se auto postavy zůstávají věrni svým původem.
Správce Postavy oddělení Jay Ward říká: " , John nechtěl auta vypadat jíl-jako nebo sentimentální. Řekl nám, že ocel potřebuje cítit jako ocel. Sklo se měli cítit jako sklo. Tyto vozy potřebují cítit těžké - když se stěhují, že potřebují mít pocit, jako kdyby váží tři nebo čtyři tisíce liber - ne lehká a skákací jako gumové hračky, ".
I když jsou modely aut Pixar byly postaveny tak, by mohly být přesunuty do libovolné polohy, Lasseter připomínal tým, který charaktery byly vyrobené z kovu, a proto nemohl natáhnout. Dokonce jim ukázal příklady velmi volné animace pro ilustraci, co nedělat.
Chcete-li zajistit pravost ve svých návrhů automobilů, výrobní návrhářský tým provedli výzkum na autosalonech, strávil nějaký čas v Detroitu s automatickou návrháři a výrobci, šel do automobilové závody, a dělal rozsáhlé studie automobilových materiálů
",. Výzkum je velká věc pro Johna, " říká Pauley. " Je to také nejzábavnější část práce, protože musíme jít do autosalonů a závody a další pěkné věci. Jedna z věcí, kterou jsme udělali, bylo navštívit Manuel tělo Shop v blízkosti ateliéru. On nám dal mnoho detailů, a pomohl nám pochopit, jak se vztahují vrstvy a nátěry na auto ".
Copyright Disney /Pixar. Všechna práva vyhrazena tvůrčí tým prováděl výzkum na autosalonech a obchody těla, aby si správné barvy a odstíny pro film
Stínování art director Tia K