Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> životní styl >> rodina >> rodinné aktivity >>

Jak Cars Works

sta, která se vinula dokonale kolem životního prostředí, hned vedle Interstate, které šly přímo přes krásné kopce, " připomíná Pauley. " Když jsme tam seděli, nákladní automobil zastavil se starší rodilý Američan a jeho vnuka. Zeptal se nás, "Jak se vám líbí naši zemi?" Řekli jsme mu, jak krásné to bylo, a řekl nám, že je tady, když odstřelil na výřez pro velké dálnice přes posvátné zemi svého předka. Byl to silný okamžik. Viděli jsme, jak se mezistátní prořízl zemi, bez jakékoliv péče nebo jde vůbec ".

V další části se budeme zjistit, jak Pixar tvůrčí tým použil tento výzkum přijít s výrobním designem.
"Cars výrobní design

Z napínavého otevření noční závod na Dusty, vybledlé fasády Main Street, výroba návrháři Pixar a umělecký tým šel na plné obrátky zachytit různé nálady a nastavení " Cars " v elegantním způsobem. &Quot; Cars " Krajina je přezdíván " karikatura realismus " od výtvarnice Bill kužel, který vytvořil vzhled prostředí, filmu, včetně pět mil úsek silnice, která vede dovnitř a ven z města Radiator Springs

",. Formuláře jsou trochu náladový, " on říká. " Uvidíte tvary auto na útesy, a mraky jsou stylizované. Došel jsem k závěru, že lidé v lidském vesmíru by viděl své vlastní formuláře v přírodě, které se často dělají. Takže v autě vesmíru, budou mít auto na bázi metafory pro formuláře. Takže útesy vypadají velmi podobně jako kapotách vozů, nebo ornament Hood. Velké americké umělci jako Maynard Dixon měl také velký vliv na nás se svými krajiny jihozápadní a mraky, které maloval ".

Chcete-li přidat do pravosti pouštní lokalitě, modeláři v oddělení sady tečkovaný Krajina s tisíci kusy vegetace, včetně kaktusu, pelyňku (v hnědé, zelené, žluté a pálením), a trávy. Skály různého formací doplňuje scenérie. Pro zvýšení bohatství a krásu pouštní krajiny okolních Radiator Springs, filmaři vytvořili oddělení pro matné obrazy a nebe bytů

". Digitální matné obrazy jsou způsob, jak získat hodně vizuální složitosti, aniž by nutně muset stavět složité geometrie, a napsat složité shadery, " říká technický ředitel Lisa Forsell. " Strávili jsme hodně času práci na mraky a jejich různých formací. Mají tendenci mít několik vrstev, a pohybují ve vztahu k sobě navzájem. Skutečnost, že tolik pozornosti je kladen na obloze mluví s vizuální úroveň filmu ".
Jak Pixar přivedl " Cars " na život

" Cars,