Vzhledem k tomu, velký akčními scénami, jsou časově náročné střílet, a to is animatic plány jako například pokyny, Brevig " měl dva 3-D vybaví tak jsme by střílet dva snímky najednou, což mi více redakční pokrytí a rychlejší tempo. Udělal jsem ještě rám chytit každého záběru a dát je nahoru na deskách na natáčení v pořadí střelby. Rádi bychom si je jednoho po druhém, jak jsme zastřelen sekvence, " on popíše
Jeho tým měl jen jednu noc střílet podvodní sekvence u bazénu Olympijském stadiónu v Montrealu, takže ". jistící potápěči dostat do záběru " byly nejméně ze svých starostí. Ale předem plánování na konci osvětlení a nemají znovu načíst digitální fotoaparát mu umožnila dokončit v sedm hodin.
Několik fyzicky náročné scény zavěšena aktéry ve vzduchu v postroji, zatímco oni doručeny dialog. Byli zastřeleni proti modré obrazovce v rámci volného pádu do středu země, s výjimkou části, kde je kamera dívá se na ně. " Klademe aktéry na jejich stranách a my bychom dolly kolem nich s fotoaparátem na jeho straně, " Brevig vysvětluje.
On používal podobný low-tech metodu pro vodopád scénu, umístěním hvězdy na 50-noha tabulce se vztahuje v černém plastu. " Vyšli jsme na parkovišti v noci, zaměřené požární hadice do tabulky a táhl herce dráty na nohou. Dali jsme kameru na své straně, takže to vypadá, jako by to vertikální "
scény pod zemí:.? Je to skutečný nebo vytvořené na počítači
Sebastian Raymond /Nový Line Cinema
Josh Hutcherson rád dělal &Quot , stejně jako oni mě nechali dělat " senzace-moudrý, včetně horolezectví a sekvence, kde se střílí do vzduchu na obří draka. On byl ušetřen zranění, ale Fraser vzniklých několik, včetně spálil ruce nedostaly příliš blízko k explodující vzplanutí hořčíku
",. To byl den, tři z natáčení a my jsme museli vypnout na dva dny. Ne, že bych si přál, aby to na něm, ale to mi nechá 36 hodin jet na Island a skautské místech, " poznamenává Brevig, a dodal, že Fraser bolet záda později. " Byl na velkou plošinu a dostal udeřil v kostrč. Vzal nápor zranění, ale každý dostal odřeniny a modřiny od otřela betonu a sádry ".
Tyto snafus stranou, " Journey " přišel v dobře pod jeho 70.000.000 $ rozpočtu, podle Brevig, kdo by šťastně řídit pokračování - zmínku o hledání ztraceného města Atlantidy byl zahrnut právě z tohoto důvodu, říká. &quo