Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Úvod do Uvnitř Harry Potter a Řád Phoenix

jednou.)

John Richardson, který dohlížel tým 35, uvádí, že scéna a několik dalších jako jeho hlavní úkoly. " Konečná bitva potřeboval poměrně hodně práce od nás, pokud jde o foukání sestavou, dělá kouzlo hůlka efektů, a mnoho různých plošin na ministerstvu kouzel, a scény ve Velké síni, kde dvojčata Weasley odcházejí z Bradavic navždy a hodit magických ohňostroje všude, což způsobuje chaos v celé Bradavic. Co je to komplex je cvičit s vizuálními efekty [Oddělení] - kdo co dělá a kde jsou spáry bude. My jsme hodně pre-přípravy, aby si vše připraveno, pokud jde o to, co David chtěl, a pak společně pracovali, aby se to stalo, ".
Filmaři jsou ventilátory, příliš

Dudman se aktivně pokračovat v práci na první Potter Film, po přečtení a miloval " Harryho Pottera a
nd Čarodějův Stone ".; David Heyman, který si pamatuji, kde byl, když četl každá kniha v seriálu, ukazuje na Harryho univerzální odvolání jako Everyman " s mimořádným kontext a mimořádnými schopnostmi. Harry je pravidelný dítě. Má doma problémy. Přichází do školy a najde domov a přátelé a rodina se nikdy neměl v Ronem a Hermionou. Všichni můžeme vztahovat na ty třemi dětmi v jednom ročníku nebo jiný. Harry je magie možné pro všechny z nás. A my bychom všichni chtěli jít do školy, jako Bradavicích ".

David Yates připočítá JK Schopnost Rowling je vytvořit skutečné postavy " a prozkoumat hodně emocionální věcí v kouzelné, zvýšené životní prostředí. Je to svět, že chcete jít. Je to velmi teplé místo, které bude, a tam je velmi málo nelíbí &Quot.; On a jeho kolegové se sází, že diváci budou cítit stejně asi " Harry Potter a Fénixův řád ".
Technického pokroku Zlepšit speciální efekty

Richardson, který pracoval na každém " Harry Potter " filmu, říká, že technologický pokrok, jako je rychlejší počítačových procesorů, aby některé efekty možné, že by nebylo možné se pokusily v průběhu první nebo druhé " Harry Potter " filmy, a on nabízí Síň proroctví bitvu jako příklad. " vizuální efekty mohou dělat lepší věci, realističtější věci. Měli jsme CG znaky od začátku, ale bar byla vznesena od té doby. Myslím, že koště létání je nyní lepší než v prvním filmu, " říká Richardson

". Vylepšili jsme všechny naše mechaniky, elektroniky, a všechny vrtné soupravy, které stavíme nyní provozovaných počítačů, " pokračuje. " Hodně z toho, co děláme, je poměrně složit