Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> animace >>

Tvorba Incredibles

i jsme přijít na to, jak se k tomu, že, a věci jako mraky z okna, když jste v letadle "

Pro animace dohledu Alan Barillaro. a Steve Hunter, to bylo snadnější vyhodit do povětří to letadlo, než mají znaky dotknout, " jako když Helen staví Violet vlasy za ucho a dotýká se její tvář, " bere na vědomí, Hunter, opakuje problém simulace. Použití velkokapacitní systémy IBM, animátoři pracoval s virtuální loutka každého znaku. " je to, jako kdyby si postavil k zastavení pohybu nastavené v počítači, " Barillaro porovnává. Dostali inspiraci tím, že sleduje videokazety na hlasový talent, když zaznamenal jejich dialog.
Story a odlévání

Většina návštěvníky kina bude schopen identifikovat Craig T. Nelson jako hlas Bob /MR. Neuvěřitelné, Samuel L. Jackson jako jeho kamarád Frozone, a Holly Hunter jako Helen /Elastigirl, zatímco fanoušci NPR rádia budou uznávat fialová hlas jako komentátor Sarah Vowell

Spisovatel a režisér Brad Bird získal svůj první volby. pro tyto role, ale byl neschopný obsazení Edna režim, německo-japonský superhrdina kostýmní výtvarník, ". malý znak, který je dominantou místnosti " Bird skončil dělá hlas sám, a výsledkem je veselý

Bird, nejlépe známý pro kriticky-pozdravoval ". The Iron Giant, " dostal nápad na " Incredbles " Před dvanácti lety, v době, kdy bojoval s konfliktem mezi nároky kariérou a rodinou. " Cílem bylo, aby rodinu založenou na archetypy. Udělal jsem táta opravdu silný. Maminky jsou vždy vytáhl v různých směrech, takže jsem měl její úsek. Dospívající dívky jsou zejména sebevědomí, tak neviditelné a má silové pole Violet. Deset let staré chlapci jsou hyperaktivní energetické koule, které odrazit zdi, takže jsem měl Dash mít super rychlost, " vysvětluje. On jmenoval dítě Jack-Jack poté, co jeho vlastní prostřední syn, pak batole, který je 12 nyní

I když tam byly některé malé změny otevření filmu, stejně jako jeho darebák, ". Jinak je to, že je to docela hodně stejný oblouk příběhu, že jsem přišel s Pixar, " poznamenává Bird, který ji přivedl do studia v roce 2000. CG " Zbytek byl obvyklý proces výroby filmu, kde se snažíte, aby posílily některé věci, aby se něco jasnější, pracovat s ním ".

Sayre se těší na dobu, kdy dosažení počítačové grafiky cílů stává námahy a simulace bude více směrovatelný. " Počítač je jako idiot savant. Je to zcela spokojeni ti něco ukázat, že ž

Page [1] [2] [3] [4]