Na povrchní úrovni, Pachisi zdá jednoduché hrát, ale zkušení hráči používají složité taktiku a strategii, jako například použití pěšáci na bariéry pro odpůrců a zachycení pěšáky protivníkova, nutit je, aby začít znovu. Dalším faktorem, který zvyšuje složitost je, že v čtyřčlenné hře, hráči vytvářejí partnerství. I po pěšci hráčovy dosáhly charkoni, on nebo ona bude i nadále pomáhat partnera, běží pěšáci na dalších kolech a spolupracují na vytvoření bariéry pro ostatní dva hráče [zdroj: Botermans]
2: Scrabble.
V Scrabble, jedna z nejpopulárnějších deskových her všech dob, hráči používají dlaždice s písmeny na nich hláskovat slova na stylu mřížky, luštitele křížovek. Myšlenka je tak jasný a jednoduchý, že byste, že některé mudrc by se zdálo, to ve starověku. Ale ve skutečnosti, hra vznikla v roce 1930, kdy nezaměstnaný architekt jmenoval Alfred Mosher Butts prošel čas tím, že vytvoří nové slovní hra.
inspirací zadky "bylo spojit dovednosti potřebné pro slovní zásobu křížovkami a přesmyček s dalším prvkem náhody. Metodickým Vynálezce studoval na titulní straně The New York Times, a do tabulky, jak často každý z abecedy je 26 dopisů byly použity. (Mimo jiné zjistil, že samohlásky objevují mnohem častěji než souhlásky, a že samohláska " E ", byl nejčastěji používán ze všech) Na základě četnosti písmen ", určil různé bodové hodnoty pro ně, vymyslel nějaký jednoduchý pravidla, a pak používal jeho architektonické kreslicí zařízení, kreslit deska pro hru, která se zpočátku volal Lexico a pak křižovat slova, před tím, než se na partnera, podnikatel James Brunot, který mu pomohl přijít s catchier přezdívkou, Scrabble [zdroj: Hasbro]
Hra je trvalý odvolání je to, že zatímco jeho pojetí je snadné pochopit, je to náročné hrát, protože přichází s kombinací slov z náhodné sortimentu dopisu dlaždic vyžaduje jak duševní hbitost a velké. slovník. Podle 2004 v New York Times článek o hrabat subkultury, hra elita - na 100 nebo tak top turnaj - mají pracovní slovníky přes