2:. Quackle vs. David Boys
To bylo v 2007 Toronto, Kanada, když počítačový program s názvem Quackle porazit bývalý Scrabble mistr světa David Boys v souboru pěti zápasů. Mozky za Quackle zahrnuty další vrchol Scrabble hráče, Jason Katz-Brown. Quackle je open-source program Scrabble a je k dispozici ke stažení na webu.
Chcete-li získat na Boys, tým Quackle musel nejprve kvalifikovat v předběžných turnajích. Dalším programem, Scrabble nazvaný Maven soutěžil s Quackle. Program, který zaregistroval nejlepší poměr výher do ztrát získal právo napadnout Boys. Quackle vyšel dopředu.
Tím, že staví obrovské databáze slov, programátoři mohou vytvořit zlomyslně efektivní syntetických soupeře. Počítačové programy skenování rady pro potenciální slova, a někdy jsou propojená písmena v nečekanými způsoby. David Boys údajně setřásl ztrátu, prohlašovat, že je to pořád lepší být člověkem než stroj [Zdroj: Kronika vysokoškolského vzdělávání].
1: MoGoTW vs. Catalin Taranu
Go je hra, která počítače mají problémy s tradičně. Hraje na desce s mřížkou buď devět devět nebo 19 19 řádků hra jámy dva hráči proti sobě ve snaze kontrolovat území pomocí černé a bílé kameny. Hráč držící černé kameny jde první, umístění kámen na křižovatce dvou linek na startovním roštu. Hráč držící bílé kameny jde dál. Dva hráči pokoušejí se řídit území na palubě okolní jejich oponenty kameny s jejich vlastní.
Hra je těžké pro počítače hrát. Na rozdíl od hry jako šachy a dáma, Go dostane složitější, čím déle se hra trvá. V šachy a dáma, budete odstranit kusy v průběhu hry je, že jsou zajati. V Go, že jste uvedení více kamenů na desce dokud přesunout do koncovce. Z tohoto a dalších důvodů, počítačové programy měly problémy udržet krok s lidským hráčům.
Ale v červenci 2010, program MoGoTW běží na 512 jader v Cray XT4 /XT5 superpočítač porazil profesionální Go hráče Catalin Taranu v 19 o 19 Go zápas. Počítač měl sedm-kámen handicap a vyhrál o pouhých 1,5 bodu.
Zatímco Taranu ztráta může znamenat novou éru v oboru počítačových dominance v hraní, to by mohlo být předčasné propustit lidi. Jsme chytré stvoření - nejsme připraveni říci, " konec hry " prostě dosud.