HowStuffWorks 2.007
I když polstrované oblek není nutné, aby se vynález pracovat, poskytuje užitečný vrstvu čalounění pro neohrabané uživatele. Owens poznamenal, že většina lidí, trvalo několik minut, přivyknutí na rozhraní Avatar Machine před přechodem kolem pohodlně v něm.
V další části se podíváme na některé možnosti použití pro Avatar Machine.
Pevné zaostření
Důležitým faktorem při focení je hloubka ostrosti - výše vzdálenosti mezi nejbližšími a nejvzdálenější objekty, které se objevují v zaměření na fotografiích a videu. Hloubce ostrosti fotoaparátu závisí na velikosti fotoaparátu clony - otevření, jehož prostřednictvím objektivu fotoaparátu se zaměřuje světlo - a ohniskové vzdálenosti fotoaparátu. Čím menší otvor, tím větší hloubky fotoaparátu pole bude. Fixní ostřením potřebuje malou clonu a širokoúhlý objektiv mít velkou hloubku ostrosti. Pinpoint videokamera má velmi malý otvor. - Velikosti Pinpoint, ve skutečnosti
Avatar Stroje Aplikace
Owensův fascinace týkající se hranic mezi virtuálními a fyzickými prostředí byl pomocný v jeho designu Avatar Machine. Hodně z jeho výzkumu se zaměřuje na to, jak se lidé chovají jinak ve virtuálním prostoru, z toho, jak to dělají v reálném životě. Avatar Machine stírá hranice mezi digitálním a fyzickým světem, zejména pro lidi, kteří jsou obeznámeni s third-person videohry.
Sociologové a psychologové mohli najít způsob ikonky stroj užitečné když studuje lidské chování. Owens teoretizuje, že lidé mohou pociťovat sníženou smysl pro sociální odpovědnost, když na sobě Avatar Machine. Věří, že uživatelé mohou cítit i pocit nepřemožitelnosti při sledování se z pohledu třetí osoby. Prostřednictvím Avatar Machine, uživatelé mohou zažít pocit odpojení od jejich fyzické přítomnosti.
Owens si myslí, že odpojení uživatelé pocit zkušenost by mohla vést k zajímavé chování, z nichž mnohé jsou vzácné v reálném životě, ale ve světě běžné videoher. Uživatelé by se mohla stát méně sebevědomí a chovat se způsobem, že za normálních okolností by to na veřejnosti. Toto chování může sahat od tance a zarážející hloupé pózy do chovat jako tyran vůči jiným lidem.
Další žádost o Avatar Machine je jako forma zábavy. Avatar Stroj má potenciál stát se high-tech hru nebo hračku. Když uživatelé testoval stroj Avatar, Owens poznamenal, že se zdálo, že nyní vlastnit fyzické vlastnosti a rysy tvora mnohem větší a silnější