Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> gadgets >>

Jak Avatar Machine Works

na emoce. Patří mezi ně porucha (OCD) spínač obsedantně-kompulzivní světla (digitální zařízení, které počítá počet, kolikrát někdo zapne světlo nebo vypne) a křemíku chirurgické světlo (část viscerální, interaktivní zážitek, který testuje, jak lidé reagují na řezání do neživý předmět)
Avatar stroje technické vybavení

Na rozdíl od kostýmu prvky vynálezu, které byly zahrnuty dát avatar Opracujte vzhled charakter videohry, zařízení obsahuje:.

  • kabelový svazek, který připoutá k uživatelova trupu
  • tři dva metry dlouhé hliníkové tyče, které se vážou k úvazku uživatele v dolní části zad a ramen, tvořící stativu
  • A širokoúhlý dírkové video kamera na konci stativu, nesmí být zaměňována s dírkovou kameru používaných ve fotografii
  • A display head-montáž (HMD) obsažená v helmě
  • A napájení připojen k postroji

    Owens 'širokoúhlý dírkové video kamera byla vynikající volbou pro tento typ aplikace. Nejen, že jsou dírkové videokamerách malé - jsou často používány v tajné operace dohledu, protože jsou těžko místě - ale mají také nekonečné Fixfokus s řádným objektivu. Nemůžete upravit zaostření na pevnou ostřením, ale kamera je navržena tak, aby všechny objekty za určitý bod zůstaly zaostřené bez ohledu na to, jak daleko oni by mohli být.

    Tento širokoúhlý objektiv na fotoaparátu, je nutné se ujistit, že uživatel může vidět dost o něm nebo sebe v rámečku. Širokoúhlé objektivy mají kratší ohniskové vzdálenosti, než je obvyklé čoček. Ohnisková vzdálenost je vzdálenost mezi objektivem a poplatek-spojené zařízení (CCD), senzor polovodičů obrazu ve fotoaparátu, který vytváří video snímky výkladem intenzity světla přicházejícího do objektivu.
    Zde můžete vidět rozdíl V ohniskové vzdálenosti a zorné pole mezi normálním objektivem a širokoúhlým objektivem.
    HowStuffWorks 2.007

    Kratší ohnisková vzdálenost umožňuje Owens nastavit svou kameru v pevné poloze jen tři stopy za uživatele. Bez širokoúhlým objektivem, on by musel, aby se stativ déle dostat stejný úhel pohledu, aby Avatar stroj těžší k použití.

    display head-nasedl Owensův je přilba, která obsahuje monitor. Uživatel sobě ikonky stroj vidí video obraz z jeho nebo její záda. Přilba nemá žádné integrované sledovací systémy, což znamená, že v případě, že uživatel změní svou hlavu, hledisko se nemění. On nebo ona může jen změnit úhel pohledu pohybem vpřed, vzad nebo otáčení jeho nebo její trup jiným směrem.
    Hlavy namontova

    Page [1] [2] [3] [4]