Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> gadgets >>

Jak Holografické prostředích Work

hlédnout si.

Holografické prostředí bude generován počítače s výpočetní rychlostí tisíckrát rychlejší než počítače. Existuje několik kroků k budování holografický prostředí:.

  1. Počítač rozpozná přítomnost a pohyb osob a objektů
  2. Počítač sleduje ty obrazy
  3. . počítačový promítá tyto obrázky na stereo-pohlcující povrch.

    Existuje několik skupin pracují společně na národní Tele-Immersion Initiative (NTII), aby nás všechny dohromady v těchto virtuálních prostředích. V květnu roku 2000, vědci z University of North Carolina (UNC), University of Pennsylvania a pokročilých sítí a služeb dosáhl milníku ve vývoji této technologie. Uživatel sedí v kanceláři u UNC v Chapel Hill v Severní Karolíně, byl schopen vidět živoucí, trojrozměrné obrazy kolegů stovky mil daleko, jeden ve Philadelphii a druhý v New Yorku.

    Tele-ponoření může znít podobně jako virtuální reality, ale tam jsou hlavní rozdíly mezi oběma technologiemi. Virtuální realita umožňuje pohyb ve 3-D prostředí, počítačem generované, ale tele-ponoření, prozatím, lze vytvořit pouze na 3-D prostředí, které můžete vidět - nemůžete komunikovat v něm. Dalším krokem je sloučit tele-ponoření a virtuální realita umožňuje uživatelům měnit scény, které vidí.

    Žádosti o pohlcující holografických prostředí jsou nekonečné. Představte si, video hry bezplatně joysticků, ve které se stanete účastníkem ve hře, boj proti monstra nebo bodování přistání. Místo toho, aby cestování stovky mil na návštěvu své příbuzné na dovolenou, budete prostě zavolat je a připojit se k nim ve sdíleném holografické místnosti. Nakonec, budete dokonce moci obejmout dalších lidí, kteří používají tuto technologii. Lékaři a vojáci mohli využít tele-ponoření trénovat v simulovaném prostředí.
    Holografická zobrazení

    Rané prototypy tele-pohlcující displeje vyžadují, aby uživatelé nosit speciální brýle a na hlavě zařízení, které sleduje názory uživatelů při pohledu na obrazovku. Na druhé straně, lidé, kteří se objeví jako 3-D obrázky jsou sledovány s řadou sedmi běžných videokamer, zatímco další dva video kamery zachytit skutečný indikátorů se očekává v každém pokoji pro výpočet vzdálenosti. To umožňuje správné hloubky být znovu vytvořen na obrazovce. Takže, pokud divák pohybuje hlavu doprava, může vidět odpovídající obrazy, které by byly vyvolány, kdyby byly ve skutečnosti v místnosti s osobou na obrazovce.

    Obrázky na obrazovce jsou rozděleny a polarizovaná vytvořit jiný o

    Page [1] [2] [3]