Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> počítač >> počítačový program >>

Jak abandonware Works

utěže v on-the-market hry [zdroj: Costikyan]. A firmy, které nemají chránit svá práva duševního vlastnictví, když vědí, že porušení se děje ve skutečnosti riskovat ztrátu některých svých práv [zdroje Francis, Moby hry]. Průmysl skupiny, jako jsou ESA (dříve Digital Interactive Software Association), a software a Information Industry Association (SIIA) se snaží v boji proti pirátství a další porušení autorských práv děl svých členů. V roce 1997, kdy abandonware stránky byly teprve začíná přijít do bytí (a když termín byl vytvořen), tyto organizace poslal přestat-a-ustat dopisy na místa, což vede většina z nich vypnout [zdroje: Granade, Huthwaite]. Nicméně, více abandonware míst vyskočil na jejich místě a některé staré lokalit byly vzkříšen.
Vysvětlení podaných na abandonware

Stáří abandonware titulů a jejich nedostatek legitimního dostupnosti je odlišuje od toho, co si lidé myslí, když mluví o pirátských her nebo " warez, " které jsou dány k dispozici novější hry nezákonně přesto stále v tisku.

abandonware stránky budou často odstraňte veškerý software, který je sporný společností, a některé budou jít tak daleko, aby umístit odkazy na oficiální stránky, kde si můžete koupit vyjmutou hra. Některé weby bude dát zřeknutí se říká ke stažení jsou legální jen pro lidi, kteří vlastní legitimní kopii hry. Oni také inklinují držet se pravidel, jako je pouze hostování her, které jsou přinejmenším několik let a nejsou k dispozici oficiální cestou (jak daleko jak oni mohou říct) distancovat od pirátských stránek. Některé weby abandonware působit mimo hranice USA, i když USA autorské právo je vykonatelné v mnoha jiných zemích. [Zdroje: Moby Games, Smith]

obhájců schopnost svobodně šířit a používat abandonware argumentují tím, že autorské právo je daleko příliš dlouho v těchto dnech. V roce 1790, USA copyright bylo 14 let plus jeden další období 14 let v případě, že autor obnovena, po kterém se práce by spadat do veřejné domény. To byl rozšířen několikrát od té doby, a teď může potenciálně trvat více než 100 let, déle než videoher dokonce existovat.

Někteří se obávají, že v případě, opuštěný hry nejdou ven autorského práva v přiměřené lhůtě, a nikdo je technicky dovoleno distribuovat nebo si je stáhnout, ale majitel, spousta her budou navždy ztraceny, zejména s ohledem na krátkou trvanlivost počítačových systémů a softwaru a nevyhnutelné degradace na paměťovém médiu. Například, v roce 1996, Polarware (dříve Penguin Sof

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]