Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> počítač >> počítačový program >>

Jak Java Works


 g.drawLine (0, 0, 200, 200 ); 

Toto je řádek v tomto programu, který dělá práci. To kreslí diagonální linii. Zbytek programu je lešení, který podporuje tento jeden řádek, a my můžeme ignorovat lešení pro tuto chvíli. Co se tady stalo, že jsme řekli, že počítač nakreslit jeden řádek od levého horního rohu (0,0) na pravém dolním rohu (200, 200). Počítač vytáhl ho stejně jako my řekli to. To je podstatou počítačové programování!

(Všimněte si také, že na stránce HTML, nastavíme velikost okna appletu je v kroku 5 výše mají šířku 200 a výšku 200).

V tomto programu, říkali jsme metodu (aka funkce) s názvem drawLine a jsme předali ji čtyři parametry (0, 0, 200, 200). Linka končí středníkem. Středník působí jako období na konci věty. Řádek začíná g, znamenat, že chceme volat metodu s názvem drawLine na konkrétní objekt s názvem g (což můžete vidět o jeden řádek nahoru je třídy Graphics. - Se dostaneme do tříd a metod tříd v mnohem . detail dále v tomto článku)

Metoda je prostě příkaz - to říká počítači něco udělat. V tomto případě, drawLine říká počítači, nakreslit čáru mezi místech určených: (0, 0) a (200, 200). Můžete si myslet z okna, jak má své souřadnice 0,0 v levém horním rohu, s pozitivním os X a Y rozšiřuje doprava a dolů. Každý bod na obrazovce (každý pixel) je jeden přírůstek na váze.

služeb experimentovat použitím různých čísel pro čtyři parametry. Změna číslo nebo dvě, uložte změny, překompilovat s javac a spusťte po každé změně v appletviewer, a uvidíte, co objevíte.

Jaké další funkce jsou k dispozici kromě drawLine? Můžete to zjistit při pohledu na dokumentaci pro třídy Graphics. Při instalaci vývojový kit Java a rozbalení dokumentaci, jeden ze souborů vykládaného v procesu, se nazývá java.awt.Graphics.html, a to je na vašem počítači. To je soubor, který vysvětluje třída Graphics. Na mém stroji, přesná cesta k tomuto souboru je D: \\ jdk1.1.7 \\ docs \\ api \\ java.awt.Graphics.html. Na vašem počítači je cesta pravděpodobně mírně odlišné, ale blízko - to závisí na tom, přesně tam, kde jste nainstalovali věci. Najít soubor a otevřete jej. Až k horní části tohoto souboru je sekce s názvem ". Method Index " Toto je seznam všech metod této třídy podporuje. Metoda drawLine je jedním z nich, ale můžete vidět mnoho
Ostatní. Můžete kreslit, mimo jiné things:

  • Lines
  • Arcs
  • Ovals
  • Polygons
  • Rectangles
  • Strings
  • Characters

    Re