Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> počítač >> počítačový program >>

Jak Java Works

obrým příkladem přímočaře třídy je třída obdélník, takže začněme s ním.

Jedním z omezení programu jsme pracovali na tak daleko, je skutečnost, že se předpokládá, že je okno 200 200 pixelů. Co kdybychom se chtěl zeptat okna, " Jak velké jsou ty, &Quot?; a pak velikost náš obdélník a úhlopříčky, aby se vešly? Vydáte-li se zpět a podívat se na stránce dokumentace pro grafické třídy (java.awt.Graphics.html - soubor, který obsahuje všechny dostupné funkce kreslení), uvidíte, že jedna z funkcí se nazývá getClipBounds. Kliknutím na tento název funkce vidět úplný popis. Tato funkce přijímá žádné parametry, ale místo toho vrací hodnotu typu obdélník. Obdélník vrátí obsahuje šířku a výšku dostupné grafické oblasti. Pokud kliknete na obdélník v této stránce dokumentace budete přesměrováni na stránku s dokumentací pro třídy Rectangle (java.awt.Graphics.html). Při pohledu v proměnné části indexu v horní části stránky, zjistíte, že tato třída obsahuje čtyři proměnné pojmenované x, y, šířka a výška, resp. To, co chceme dělat, a proto, je dostat klip hraniční obdélník pomocí getClipBounds a poté extrahovat šířku a výšku z tohoto obdélníku a uložení hodnot v proměnných šířky a výšky jsme vytvořili v předchozím příkladu, jako je tento:

 dovozních java.awt.Graphics, import java.awt.Color, import java.awt.Rectangle; public class FirstApplet rozšiřuje java.applet.Applet {public void paint (Graphics g) {int šířka; int výška; Obdélník r; r = g.getClipBounds (); width = r.width - 1; výška = r.height - 1; g.drawRect (0, 0, šířka, výška); g.drawLine (0, 0, šířka, výška); g.drawLine (šířka, 0, 0, výška); }} 

Při spuštění tohoto příkladu, co si všimnete, je, že obdélník a úhlopříčkami přesně zapadají do kreslicí plochy. Navíc, při změně velikosti okna, obdélník a úhlopříčky překreslování se na nové velikosti automaticky. K dispozici je pět nové koncepty představené v tomto kódu, tak se pojďme podívat na ně:

  1. První, protože jsme pomocí třídy Obdélník musíme dovážet java.awt.Rectangle na třetím řádku programu .
  2. jsme deklarovali tři proměnné v tomto programu. Dvě (šířka a výška) jsou typu int a jeden (R) je typu obdélníku.
  3. Použili jsme getClipBounds funkci získat velikost kreslicí plochy. Přijímá žádné parametry, takže jsme absolvovali ji nikdo (" () "), ale vrací obdélník. Napsali jsme linku, " r = g.getClipBounds (); " říkat, " Prosím, vložte vrácený obdélník do proměnné R '.
  4. Proměn

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>