Jednou z možností převzetí větší odpovědnost z CPU se provádí GeForce 256 od Nvidia. Kromě vykreslování vykonané dřívější generace desek, GeForce 256 přidává transformovat modely drátového modelu z 3-D matematického prostoru do 2-D zobrazení prostoru, jakož i práce potřebné pro zobrazení osvětlení. Vzhledem k tomu, jak transformace a ray-tracing představovat vážná plovoucí desetinnou čárkou matematika (matematiky, které zahrnují frakce, tzv " plovoucí desetinnou čárkou " protože desetinnou čárkou můžete přesouvat podle potřeby poskytovat vysokou přesnost), tyto úkoly se závažnou zpracování zátěž z procesoru. A protože grafický procesor nemusí vypořádat s mnoha úkoly očekávaných CPU, může být navržen tak, aby dělat ty matematické úkoly velmi rychle.
Nový Voodoo 5 od 3dfx převezme jiný soubor úkoly z CPU. 3dfx volá technologii T-pufru. Tato technologie se zaměřuje na zlepšování procesu vykreslování, spíše než přidávat další úkoly procesoru.