Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> věda >> plocha >> systémy přepravy ve vesmíru >>

Jak Warp Speed ​​Works

alaxií a miliony světelných let. &Quot; Star Wars " filmy jsou dalším příkladem space opera subgenre. Vzhledem k tomu, " Opera " část již název napovídá, seriál jako " Star Trek " není chtěl být pomalé nebo obyčejný -., když si lidé myslí o seriálu, pravděpodobně myslet na dramatických pozemků zahrnující cizince, cestování vesmírem a akcí nabité laserové souboje


Takže tvůrce série, Gene Roddenberry, a jiných spisovatelů museli najít způsob, jak přesunout charaktery přehlídky kolem vesmíru včas, dramatickým způsobem. Ve stejné době, oni chtěli, aby to jejich nejlepší držet se zákony fyziky. Největším problémem bylo, že i když je loď mohla cestovat rychlostí světla, čas jít z jednoho galaxie na druhý by mohl trvat ještě stovky, možná tisíce let. Cesta ze Země do středu naší galaxie, například, by trvat asi 25000 roky, pokud jste byli na cestě těsně pod rychlostí světla. To samozřejmě, nebude dělat velmi vzrušující televizi.


Vynález warp vyřešit operní část problému, protože to dovolil Enterprise jet mnohem rychleji, než je rychlost světla. Ale co bylo vysvětlení? Jak by mohli vysvětlit objekt cestování rychleji než rychlost světla, něco, co Einstein ukázalo jako nemožné ve své speciální teorii relativity?
Eliot J. Schechter /Getty ImagesWhen tento raketoplán dělá jeho cestu na oběžnou dráhu, to bude cestovat na asi 17.000 mil za hodinu. Lidé mohou vydržet tuto rychlost v tomto typu raketoplánu, ale v případě, že raketoplán dokonce pokusil přiblížit k rychlosti světla, účinek by fatální pro Astron

První překážkou spisovatelé museli čelit, je mnohem jednodušší, než si myslíte , Jednou z nejdůležitějších věcí, které potřebujete vědět, než pochopení rychlost warp je vlastně jedním z nejstarších triků v knize fyziky, třetího Newtonova zákona pohybu. Pravděpodobně jste slyšeli předtím - tento zákon stanoví, že pro každou akci, je stejná a opačná reakce. To jednoduše znamená, že pro každou interakci mezi dvěma objekty, dvojice sil pracuje na obou z nich. Například, pokud hodíte jednu kulečníková koule přímo do jiné ten, který je v klidu, budou oba vyvíjet stejnou sílu na sebe navzájem. Pohybující se míč zasáhne míč v klidu a tlačit ji pryč, ale bude to také musí být odsunuto o to druhé.


Máte pocit, tento zákon vstoupí do hry pokaždé, když urychlit v auto nebo létat v letadle. Vzhledem k rychlosti vozidla a pohybuje vpřed, cítíte tlak na své místo. . Sedačka je tlačí na vás

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]