ké odrazí od povrchu koženého a závody do Batter oko. Tam, to trvá 75 milisekund za oko těsto má tvořit obrázek a odeslat jej do mozku: 25 milisekund pro sítnice zpracovat příchozí data, 20 milisekund pro tato data cestovat do mozku, a 30 milisekund pro mozek postavit obraz z informací. Vzhledem k tomu, míč se pohybuje směrem k desce, další obrázky dorazí do mozku každých 25 milisekund, jako snímků ve filmu.
Těsto pak má asi 50 milisekund pro myšlení. V tomto krátkém čase, jeho mozek musí analyzovat hřiště a zvolte vhodný švih, nebo rozhodnout, že hřiště přistane mimo zóny stávky.
Next, mozek těsto musí vyslat signály na svaly nohou, trupu a paží. Toto se projevuje jako elektrochemické impulsy pocházející v mozkové kůře a potom zip podél nervových vláken do končetin. Ve všech, to trvá 25 milisekund pro impulsy se dostat z mozku do jednotlivých svalových vláken v dolních končetin.
A konečně, svaly reagovat, ale ne okamžitě. Baseball houpačka vyžaduje plné 150 milisekund na dokončení. Toto vezme v úvahu čas na svaly ke kontraktu, pohybovat jejich připojené údy a přinést pálkou kolem rychlostí téměř 80 mph (129 kilometrů za hodinu). To znamená, že dobré těsto je dobře do jeho proudu, když je míč stále asi 18 stop (5 metrů) od domácí mety. Jestli je 10 milisekund příliš brzy nebo příliš pozdě, bude mu chybět míč.
To je vše, načasování. A co samotné švihu?
Jak Swing netopýr (Z Fyzika výhledu)
houpačka sám se dělí do dvou fází. Na začátku první fáze se těsto stojí nohama rozšířil na šířku ramen, s pálkou konala téměř ve vzpřímené poloze přes zadní rameno (pravé rameno pro praváky hitter). Jak se blíží koule, těsto přesouvá váhu na jeho zadní nohy a pak se tlačí pryč, vykročil vpřed s jeho opačnou nohou. To posune těsto dopředu, i když netopýr zůstává ve své původní poloze.
V druhé fázi švihu začíná po těsto dostane jeho přední noha pevně zasadil. Tato noha pak slouží jako bod otáčení, kolem které se otáčejí tělo. Energie z prvního kroku se pohybuje nahoru po nohou a připojí rotační energii vytvořené svaly v bocích a trupu, které vytáhnout horní části těla kolem sebe.
Nejprve těsto drží lokty ohnuté a bat zisky relativně málo rychlost jako to zůstane blízko k tělu, pohybující se v malém poloměru oblouku. Během několika milisekund, paže narovnat, a úrovně netopýr ven, až se dostane v horizontální rovině. Jak rychlost bat, a poloměr oblouku je stopuje, dramaticky zvýší díky této části švihu. Kdy