pálkoval rychlosti míč má přímý dopad na to, jak daleko míč cestuje. Zvýšení BBS, a dáte létat míč blíže k plotu. Tím, vztahující se k BBS známé množství, tato rovnice odhalí něco důležitého o BAT-ball srážce: že rychlost bat je důležitější než rychlost stoupání, ale že netopýr sám - jak to ovlivňuje se s míčem - hraje klíčovou roli. Dřevěné a hliníkové pálky, například, se chovají zcela jinak, když udeří míč. Oba typy netopýrů vibrují v okamžiku nárazu, ale dřevěné pálky to pouze v jednom směru - podél jejich délky. Tyto nízkofrekvenční vibrace ohýbání rozptýlí hodně energie spojené s bat-ball kolize, což znamená, dřevěné pálky nevracejte tolik energie na ples
Hliníkové netopýři vibrovat ve dvou směrech -. Podél jejich délka a radiálně, zatímco kov shell ždímá, a potom smluvně. Tato druhá třída vibrací dochází v množině frekvencí, známých jako režimy obruč. Základní frekvence, nebo v režimu nejprve obruč, působí jako pružina při nárazu, lisováním a pak se rozšiřuje ven a vrací velké množství energie k míči. Toto je známé jako " trampolína vliv, " a to je jeden z důvodů, proč hliníkové pálky vést k vyšším pálkoval kuličkových rychlostí. To je také důvod, proč hliníkové pálky ping, když udeří míč. Režim První obruč, s frekvencí 1.428 hertzů, je spojena s tónem, který může být slyšen lidské ucho [zdroj: Russell].
Výtvarného umění a Fyzika Fielding
prásknutí The Bat - nejvíce ikonický zvuk baseballové - signalizuje konec stresu těsto a počátek hráč v poli je. Povaha tohoto tlaku je zcela odlišný pro poli centra, než je pro třetí baseman. Začněme nejprve s fyzikou chytání létat kouli tím, že dva běžné scénáře: krátký pop-up, který zůstane ve vzduchu asi 5 sekund a přijde 250 stop (76 metrů) od domácí mety, a hluboké výstřel, který zůstane v vzduch jen něco málo přes 4 sekundy a pozemků 350 stop (107 metrů) od domácí metě. Je-li hráč v poli centra umístí sebe 300 stop (91 metrů) od domácí mety, on musí pohybovat 50 stop (15 metrů) v pouhých několika sekund. Robert Adair, ve své knize " fyziky baseballu, " odhaduje, že typický outfielder může běžet asi 30 stop (9 m) za vteřinu, tak jak se k míči by bylo relativně snadné. - jestliže se přestěhoval na nejvyšší rychlost v okamžiku, kdy míč byl hit
Bohužel, je tu nějaký čas zpracování, které se musí uskutečnit. U míče udeřil do jeho doleva nebo doprava, je hráč v poli centra budou muset 0,