RoboRally Strategie a Vydání
Pokud jste hráli RoboRally teď, víte, že se snaží aby vaše robota při životě a funkční může mít všechny své strategické svalů, aniž by se pustíte do jakékoliv vlajky-dojemné cíl. Ve skutečnosti, to samo o sobě může být strategie:. Snaž se být poslední stojící bot
Pokud byste se měli snažit, že? Bude to přijde užitečné zejména v případě máte nějaké zlé protivníky, kteří se více zajímají o odstřelovat jiné boty, než se dotknete vlajku. Vyhnout roboty, které se jen snaží mrzačí a zabíjejí je vždy nejlepší. (Dobré pravidlo, které platí i pro lidi).
Pokud hrajete více o hře strategie, na rozdíl od všech-out válku, je tu výhodu, že jsou rychle. Ujistěte se, že jste vlastně v plánu nejrychlejší cestu z bodu A do bodu B - přičemž je vědom toho, co roboti kolem vás jsou potenciálně až na - bude, aby vám pomohl ven. Pamatujte si, že hraní na dotek vlajky a hraje se zastavit ostatní roboti na všech nákladech jsou oba docela slušné strategie; budete chtít provést posouzení, jak se hra hraje, než se rozhodnete pro jeden. Budete také muset rozhodnout, zda chcete zachytit Option tokeny získat podporu, vypnout na zmírnění škody nebo si na opravu na místě, aby vzali bod Damage místo dostat k vlajce nejrychlejší.
Pokud máte stále jonesing pro složitější hry, expanze byl propuštěn s předchozími verzemi RoboRally. Patří mezi ně ozbrojený a nebezpečný, havárie a vypálit, Grand Prix, král Hill a radioaktivní. Všechny jsou do značné míry kompatibilní s novou verzí a zahrnují položky, jako jsou nové herní desky, více možností a různé překážky.
A pokud si chcete ještě více praxe, přejít do režimu online. Nejen že jsou tam nějaké pay-to-play možnosti pro hry pro více hráčů, ale jsou zde i volné verze hrát proti počítači. Pokud potřebujete další pomoc, vyzkoušet zábavu - a nesmírně užitečné - demo na oficiálních webových stránkách RoboRally. To vy nebo některý Rookies dám dobrou nátěr pro to, jak hra funguje, nemluvě o tom, jak je deska je navržena tak, " Move ".
Poznámka autora
Když jsem to řekla přátelům jsem psal o RoboRally, nejvíce sdílený mou skepsi, že hra, kde kusy se pohybují v měřeních minutových to bude veselý. Ale to byl můj programátor a ženijní kamarádi, kteří okamžitě vyrobené políčka ve hře nebo voskovaných lyrické o tom, jak to bylo uspokojivé, aby si svého robota dotknout vlajku. Zůstal jsem skeptický; jak někdo s překvapivě špatnou prostorovou logiky a ne