Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> mozek hry >>

Jak RoboRally Works

ím nastavování, vybrat trať od továrního prken. Zkontrolujte kuchařka; to má nastavení pro snadné, středně pokročilé a odborných kurzů. Bude také ukázat vám, jak umístit hangáru a vlajky. Budete dostat robota, program list a archiv značku pro hru, spolu se třemi Life tokenů, které jdou na váš program list. (Poškození a žetony Power Down může jít vedle herního plánu.) Shuffle jak Volby a programu CARDS, a pak náhodně rozhodne o pořadí hry. Každý, kdo jde první ohrožuje jejich robota a archiv značku v Docku 1, a tak dále

Deal programu CARDS.; Každý hráč začíná s devíti. (Hráč se bude zabývat karta méně pro každý poškození bod akumulovaného jak hra pokračuje.) Zvolte pět karet budete používat pro pohyb vašeho robota a dát je lícem dolů na váš program list (v prostorech s názvem " registrů "), v pořadí je chcete mít popraven. Call " udělal, " a vaše karty jsou zamčené. Když jsou všichni hráči skončí, každý odhalí své karty najednou a dát do pohybu. Zatímco hra probíhá současně, můžete zjistit sami v rozporu s jiným robotem. Chcete-li zjistit, kdo se pohybuje nejprve zkontrolujte prioritou číslo v horní části karty v otázce; nejvyšší počet jede jako první.

Nyní, tato továrna je plná překážek. Přesun je v tomto pořadí: Shift Express (dvě šipka) dopravníkových pásů jeden prostor. Pak posuňte výslovného dopravník další prostor a normální dopravníku (jedna šipka) jeden prostor. Aktivní tlačné pak strčit robota do přilehlé náměstí, a konečně, převody otočte robota o 90 stupňů

Také je potřeba dávat pozor na bezedné jámy. - Snažte se vyhnout pádu (nebo tlačen) do nich. Pokud váš robot skončí na laserové dlaždice, máte jednu Damage žeton za laseru. (Pouze robot nejblíže ke zdroji laseru trvá hit, a nemusíte dostat penalizován za pohybující se laser). Roboti mají lasery, taky, takže jakýkoliv robot, který je přímo v linii pohledu někoho jiného (bez překážek nebo robota mezi) automaticky dostane žeton poškození.

Pokud je to udělal daleko a dotkl vlajku, Gratulujeme! Dejte si Archiv žeton na vlajce; budete znovu zadat zde, pokud jste zničili mezi tohoto místa a další vlajky

Po dokončení všech pět ". registrovat fáze, " je čas zhodnotit škody. Pokud jste na jeden-klíčem prostoru, zbavit se jedné škody tokenu. Pokud jste na zkřížené klíče /kladivo prostoru, odhodit poškození tokenu a vzít doplňkové karty. Přečtěte si to nahlas a udržet si ji s sebou, lícem nahoru.

A to dokončí jednu ot

Page [1] [2] [3] [4] [5]