Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> mozek hry >>

Jak Šachy Works

lké vzdálenosti v formace X. [zdroj: Andrews].

Královna, který je o něco kratší než král, je nejmocnější kus a stojí devět bodů. Ona má schopnost pohybovat se ve stejném směru jako oba havrana a biskupa. Ačkoli ona nemůže skočit další kus, může se pohybovat v osmi různých směrech dělat ji nejsilnější útočník [zdroj: Andrews].

Král je považován za nezaplacení v hodnotě, ale není tak silný jako královna. I když se může pohybovat v libovolném směru, může se pohybovat pouze o jedno pole v čase. Ten zůstává na palubě v průběhu celé hry a nesmí být zachycen. On je cíl a když je ohrožena, nebo pod útokem, je pod kontrolou a se musí pohybovat, aby se zachránil. Když král nemůže uniknout, nebo dostat z kontroly, hra je u konce [Zdroj: Andrews].

A konečně, každý hráč má osm pěšáky. Oni se seřadí přes druhé a sedmé řad, jejich domovskou základnu. I když pěšáci jsou jen stojí za bod každý, zabírají místo a mohou sloužit jako obrana. Oni jen pohybují o jedno pole v čase a jsou omezeny na pohybující se vpřed (nikdy dozadu) podél souboru. Pěšci nesmí zajmout kus na náměstí přímo před nimi, oni zachytit šikmo vpřed [zdroj: Andrews].

, jak budete pohybovat kusy pohybovat po palubě, a to nejen budete chtít bránit svou krále, ale také zachytit figurky protihráče a odstranit z hrací plochy.

Nyní se pojďme podívat na některé z pravidel hry samotné.
šachy Pravidla

Není divu, že šachy se může jevit jako složitá hra. Kromě pravidel a předpisů pro každý kus, existuje mnoho dalších dos a nedělat naučit. Čím více hrajete, tím více známá pravidla stanou. Zde jsou základy:

  • Bílé vždy začíná hru, takže hráči by měli předem stanovit, kdo bude používat bílé kameny
  • Na rozdíl od dámy, žádný kus je dovoleno skočit.. Jediné, která se blíží je rytíř, a on se opravdu jen otočí roh.
  • Hráči nesmí přeskočit na ně přijde řada, nebo pohybovat dvakrát po sobě.
  • Jediný okamžik, kdy vám může " zpětného odběru " pohyb, je-li najetí krále na nebezpečný náměstí, nebo v cestě soupeřova figurka, která může zachytit to. Váš soupeř vás musím upozornit na Váš nemožný tah a můžete vzít zpět.
  • Pokud je váš král je pod útokem nebo na uzdě, musíte dělat, co může, aby ho zachránil. Možnosti jsou pro pohyb krále, zablokovat krále nebo zachytit hrozící kus. Pokud nemůžete dělat žádné z nich, váš soupeř má svou krále v matu a hra je u konce.
  • pěšci se pohybují pouze o jedno pole v době, kdy odc

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]