eCube má procesor 485 MHz a 2,6 GB Maximální rychlost Autobusová doprava. Na této stránce naleznete srovnání Xbox, GameCube a PS2.
Vlastní 250 MHz, 3-D grafický procesor od Nvidia, která dokáže zpracovat více než 1 bilionu operací za sekundu a produkovat až 125 miliónů polygonů za druhý. Polygony jsou stavebními kameny 3-D grafických obrazů. Zvýšení počtu polygonů za následek ostřejší, podrobnější obrazy. Grafický procesor také podporuje vysoké rozlišení až 1920x1080 pixelů. Pro srovnání, PlayStation 2 má grafický procesor 150 MHz a produkuje 70 miliónů polygonů za sekundu. GameCube má grafický procesor 162 MHz a produkuje 12 milionů polygonů za sekundu. Je třeba zdůraznit, že údaje o PlayStation 2 a Xbox jsou teoretické maximální rychlosti - to je nepravděpodobné, že váš systém bude dosažení tohoto limitu. Postava Nintendo je považován za realističtější číslo pro svou konzoli.
Vlastní 3-D audio procesor, který podporuje 256 audio kanálů a Dolby AC3 kódování
8-GB vestavěný pevný disk ( se zabudovaným pevným diskem umožňuje hry nastartovat rychlejší.)
64 MB paměti, což jednotného herní vývojáři mohou přidělit na centrální procesorovou jednotkou a grafického procesoru podle potřeby (To pravděpodobně dělá Xbox více flexibilní pro herní designéry.)
mediální komunikace procesor (MCP), také od Nvidia, které umožňuje širokopásmové připojení, a 10 stoin-Mbps (megabitů za sekundu), vestavěné rozhraní Ethernet, které vám umožní používat váš kabelový modem nebo DSL pro hraní her online. K 15. listopadu 2002, je aktivní Xbox on-line herní službu. To vyžaduje širokopásmové připojení a $ 49,95 předplatné Xbox Live. Klikněte zde se dozvíte více
Mezi další funkce patří Xbox:.
5X DVD disk s přehrávání filmů (funkční s přídavkem soupravy pro přehrávání filmů)
8 MB vyjímatelné paměťové karty
Four vlastní herní ovladač porty (jeden regulátor prodáván spolu s jednotkou)
Podpora HDTV
Rozšiřovací port
Podívejte se, jak videoherní systémy práce pro detailní srovnání rysů Xbox, PS2 a GameCube.
hry
Herní převahu nakonec rozhodne, kdo vyhraje bitvu v herní konzole průmyslu. Dalo by se navrhnout stroj s 10 krát větším výkonem a rychlostí než Xbox, ale v případě, že hry smrad, můžete zapomenout prodávat. Mít lepší hry je to, co zaklenuta Sony přes Nintendo v pozdní 1990.
Stejně jako PS2, Xbox používá proprietární 4,7 GB DVD hry. Microsoft podepsa
Page
[1] [2] [3]