Jak Chat Rooms Práce
Chat pokoje - jako e-mail, instant messaging (IM) a on-line sociální sítě - jsou virtuální rozšíření reálného světa lidské interakce. Chat pokoje jsou online prostor, kde mohou uživatelé navzájem komunikovat prostřednictvím textových zpráv. Je to jako virtuální večírku, kde se cizinci shromažďují flirtovat, dohadovat o politice a sportu, požádat o radu, mluví o společné koníčky a zájmy, nebo jen pověsit ven.
Chat pokoje hrály důležitou roli v Vývoj mezilidské komunikace přes počítačové sítě. E-mail přišel jako první v roce 1972 [Zdroj: NetHistory]. Pak přišel Usenet, diskuzní skupina na základě e-mailu byla zahájena v roce 1979. diskusních skupinách se stal nástěnky. Někteří uživatelé prkno bulletin chtěl komunikovat se skupinou v reálném čase namísto čekání na odpověď na pokračující zprávy závitu. V pozdních 70. a počátku 80. let, několik malých nástěnce komunity začleněných V chatu do svých sítí.
Ale CB simulátor CompuServe je široce považovaný za první real-time chatovací místnosti. Zahájena pro veřejnost v roce 1980, CB simulátor vydělával na výbušniny (v případě krátkodobé) Popularita občana pásma rádiového kultury v americké country hudby a filmů [zdroj: PC Magazine]. Uživatelé by si vyměňovat v reálném čase zprávy (naložené se spoustou CB slangu) na 40 různých kanálech, které se později vyvinul do konceptu pokojů.
V polovině 1980, společnost s názvem PlayNet začal šťourat se kombinací v reálném čase chatu a on-line her. Uživatelé mohou hrát šachy nebo vrhcáby proti soupeři, a mluvit odpadky zároveň. PlayNet nakonec licencovaný svůj software do společnosti s názvem Quantum Link, nebo Q-Link, která zahájila diskuzní pokojová služba s názvem People Connection. Q-Link změnil jeho jméno k America Online (AOL), který stále používá Lidé název připojení pro své chatu a komunitních služeb.
V pozdní 1990, AOL chat rooms byly některé z nejpopulárnějších na světě , Podle statistik z Pew Internet & American Life Project, 55 procent pro on-line teenagerů a 28 procent pro on-line dospělých používají chatovací místnosti v roce 2000 [zdroj: Pew Internet & American Life Project]. Ale do roku 2005, tato čísla klesl na 18 procent dospívajících a 17 procent dospělých [Zdroj: Pew Internet & American Life Project]. Za ta léta, chat místnosti ztratili půdu pro IM a sociálních sítí, a trpěly špatné publicity týkající se jejich bezpečnosti, a to zejména pro dospívající.