Odborníci říkají, že Internet je špatný nebo anti-sociální chování jednodušší. Anonymita dovolená internetem povzbudí tyrany, jak se cítí chráněn před důsledky jejich činů. Judith Donath, což profesor MIT, který studuje médií a sociální sítě, řekl CNN, že on-line interakce snadno změnit vnímání lidí o tom, co je to přijatelné a co ne; to také může přispět k pocitu, že ostatní hráči nebo účastníci nejsou skutečné lidské bytosti [Zdroj: CNN.com].
Hodně z materiálu o počítačové šikaně pouze zmiňuje děti a mládež, ale to není omezen jim. Existují zprávy učitelů jako oběti, s některými dokonce nuceni vzdát výuky kvůli neustálé obtěžování. Některé děti používají technologie jako cestu k rebelovi proti a postavy posmívat úřadů. Mnoho z on-line hráče, kteří se dopustí a trpí kyberšikany jsou dospělí.
Na další stránce se podíváme na některé metody zastavení Cyberbullies.
Jak zastavit kyberšikany
Šikana může být zvláště traumatizující, protože to znamená, že dům je už není bezpečné místo. Mobilní telefon, video hry nebo sociální síť se stane jen další formou obtěžování. Naštěstí, tam jsou některé způsoby, jak se vypořádat s problémem cyberbully.
Většina hry, weby a ISP poskytují systémy zabývající se rušivých uživateli. Některé jsou integrovány do programu a uživatelem kontrolovaný, jako v případě sociálních sítí, které vám umožní blokovat určité uživatele v interakci s vámi. Mnoho společností, které poskytují formální postup pro podávání stížností, jehož prostřednictvím uživatelé mohou být varováni, pozastavena nebo zakázána.
pedagogy a kampaně, jako stopcyberbullying.org říci, že děti by měli být poučeni o dopadu této formy šikany. Děti by měly mít výstupy, ve kterých mluvit o problém a nahlaste ho. Potenciální tyrani potřebují vědět, že existují následky, zatímco rodiče by měli mluvit s dětmi o používání technologie odpovědně a zjednání nápravy v případě on-line.
Některé případy kyberšikany se přelila do reálného života hádky, nebo dokonce hlášeny případy sebevraždy. Kromě belgické vyšetřování virtuální znásilnění v " Second Life, " Zákon se zapletl s případy kyberšikany. Policie v Japonsku zatkla muže pro opakované virtuální přepadení ve hře " Lineage II " [zdroj: Washington Post]. To zatčení bylo pravděpodobně způsobeno tím, že odcizen