Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> počítač >> počítačové periferie >>

Jak 3

ůležité.. S stereoskopického vidění, můžeme vidět, kde přesně naše okolí, jsou ve vztahu k našim vlastním tělem, obvykle se značnou přesností. Jsme obzvláště dobře na špinění objekty, které se pohybují směrem k nebo od nás, a umístění našich očích znamená, že můžeme vidět částečně kolem pevných předmětů, aniž by musel pohybovat naše hlavy. Je snadné pochopit, proč někteří lidé věří, stereoskopické vidění vyvinul jako prostředek k přežití.

Jistě, stereoskopické vidění je životně důležité pro zdánlivě jednoduché akce, jako je házení, chytání nebo trefení míče, řízení nebo parkování automobilu, nebo i jen navlékání jehly. To neznamená, že tyto úkoly nelze řídit bez 3-D vize, ale nedostatek vnímání hloubky může, aby tyto každodenní úkoly mnohem složitější.
Jiného pohledu

Klíč k stereoskopické vize je hloubka, a náš mozek bude šťastně postarat se o to pro nás, které poskytují naše oči jsou uvedeny správné informace na prvním místě. To je přesně to, jak tyto červeno-modré brýle práce - každá barva odfiltruje část obrazu, takže každé oko poněkud odlišný názor. Mozek staví dva různé obrazy dohromady, a ty modro-červená rozmazané snímky se změnil na fantastický 3-D komik, nebo film, nebo televizního pořadu.

stereograms, také známý jako magické oko snímků použijte zdánlivě náhodné vzory bodů, ale spoléhají na diváka, aby kříž oči jen správným způsobem, nebo se podívat skrze obraz, až oči vidí jen pravou část a nechte mozek dekódovat skryté informace o hloubce.

Obě metody mají své nevýhody, samozřejmě - červené-a-modré brýle, aby bylo těžké ukázat barvu ve 3-D obraz a zobrazení stereogramy je umění samo o sobě. Ani metoda je zcela vhodný pro hraní her

Nicméně, základní princip je stejný:. Vytváření a řízení ty dva různé úhly pohledu. Ale jak snadné je vytvořit tyto dva samostatné obrazy, jeden pro každé oko?

Odpověď je všechno o tom, jak jsou hry vytvořeny. Není to tak dávno, grafika jsme viděli na našich obrazovkách počítače byly pečlivě vypracovány do počítače - každý jednotlivý snímek animace, každý jiný pohled na znaku. Pokud byste chtěli dinosaura ve vaší hře, vy se posadil a kreslil různé pohledy na dinosaura do počítače.

V současné době, hry návrháři sednout si s grafickým balíčkem 3-D a navrhovat jejich dinosaura ve třech rozměrech , Jakmile je toto hotovo, už se nemusí starat o různých pohledech - počítač má 3-D model dinosaura v paměti, a hra prostě funguje, kde hráč se dívá a kreslí správ

Page [1] [2] [3] [4]