Microsoft první komerční nasazení pro povrchovou přišel téměř rok po tomto debutu. V dubnu 2008, vyberte AT & T maloobchodní prodejny v USA začal používat Povrch počítače jako nástroj prodeje pro osvětu informace o svých mobilních zařízeních. Další firemní partneři byli v pracích v průběhu roku 2008, a to především ti, kteří by mohli zlepšit své podnikání pomocí Povrch zařízení a, podle pořadí, předvést úžasné věci, které by mohly dělat Surface. Za odhadovanou cenu o více než 12.000 $, Microsoft nebyla zaměřená na průměrnou domácí spotřebitele při své první povrch uvolňování [zdrojů: Microsoft, Microsoft, Foley].
V průběhu veletrhu Consumer Electronics Show (CES) na začátku ledna 2011 , Microsoft zahájila marketingovou kampaň na povrchu 2.0. To také podporovalo jeho partnerství se společností Samsung na výrobu SUR40: 4 palce (10,2 cm) tlustý-stolní počítač s 40-palcový (1 metr) displej běží na platformě Surface 2.0. Plánované narazí na trh později v roce 2011, Microsoft oznámil, že SUR40 by stálo asi 7600 $ ve Spojených státech. V ceně je bod, v kombinaci s dostupnými software pro Surface 2.0, zdálo se, že ukazují, že Microsoft se stále ještě zaměřená na majitele podniku, spíše než domácí spotřebitele [zdroj: Foley].
To je stručná historie povrchu, ačkoli tam bude pravděpodobně mnoho dalších kapitol, aby se pro tento nový inovativní nástroj. Nyní se pojďme podívat pod kapotu a vidět to, co dělá Povrch víc než jen velký displej s dotykovou obrazovkou.
Povrchové Výpočetní technika
s povrchovými, Microsoft založil novou pobočku výpočetní techniky známý jako povrchová výpočetní , Cílem povrchu computing je rozpoznat dotek a objekty na povrchu obrazovky a komunikovat s těmito objekty hladce [zdroj: Riley]. Pokud používáte povrchu počítače, neměli byste potřebovat myši, kláves