(DSP): Jako grafického procesoru (GPU), DSP je specializovaný mikroprocesor. Trvá některé pracovní zátěže pryč CPU počítače pomocí provádění výpočtů pro analogové a digitální přeměny. DSP může zpracovat více zvuků, nebo kanály současně. Zvukové karty, které nemají své vlastní DSP používat procesor pro zpracování. Paměť: Jak s grafickou kartou, zvuková karta může využít své vlastní paměť poskytovat rychlejší zpracování dat. Vstupní a výstupní připojení: Většina zvukové karty mají, na naprosté minimum, připojení pro mikrofon a reproduktory. Některé mají tolik připojení vstupů a výstupů, které mají breakout box, které často se montuje v jedné z pozic jednotek, k jejich domu. Tato připojení patří:
Více připojení reproduktorů pro 3-D a prostorovým zvukem
Digital Interface Sony /Philips (S /PDIF), protokol přenosu souborů pro audio data a. Používá buď koaxiální nebo optické připojení pro vstup do a výstupu z zvukové karty.
Musical Instrument Digital Interface (MIDI), který se používá k připojení syntezátory nebo jiné elektronické přístroje do jejich počítačů.
FireWire a USB připojení, které spojují digitální audio nebo video rekordéry ke zvukové kartě
Herní návrháři používají 3-D zvuk, aby rychle-chodil, dynamický zvuk, který se mění na základě postavení hráče ve hře. Kromě použití zvuku z různých směrů, tato technologie umožňuje realistické rekreace zvuku cestování kolem nebo přes překážky. Prostorový zvuk také používá zvuk z několika směrů, ale zvuk nemění se podle na akce posluchače. Prostorový zvuk je běžné v systémech domácího kina.
Jako grafickou kartu, zvukovou kartu používá software, aby se mohla komunikovat s aplikacemi a se zbytkem počítače. Tento software obsahuje ovladače na karty, které umožňují karta komunikovat s operačním systémem. To také zahrnuje aplikační programové rozhraní (API), které jsou sady pravidel, nebo normy, které usnadňují pro software pro komunikaci s kartou. Mezi nejčastější API patří:
Microsoft: DirectSound
Creative: Environmental Audio Extensions (EAX) a otevřete AL
Sensaura: MacroFX
QSound Labs:. QSO
Dále se podíváme na základní desce integrovanou a externí možnosti ovládání zvuku
3-D vs Surround Sound a Drivers & API Herní návrháři používají 3-D zvuk, aby v rychlém tempu, dynamický zvuk, který se mění na základě postavení hráče ve hře. Kromě použití zvuku z různých směrů, tato technologie umožňuje rea
Page
[1] [2] [3] [4]