Úvod do Jak Zvukové karty pracují
Před vynálezem zvukové karty, počítač mohl dělat jeden zvuk - zvukový signál. I když se počítač mohl změnit frekvenci a trvání pípnutí je, mohlo by to nic nemění na hlasitost nebo vytvořit jiné zvuky.
Nejprve se ozve jednal především jako signál nebo varování. Později vývojáři vytvořili hudbu pro prvních počítačových her pomocí pípnutí různých hřišť a délek. Tato hudba nebyl nijak zvlášť realistické. - Si můžete poslechnout ukázky z některých z těchto soundtracků v Crossfire vzory
Naštěstí, zvukové schopnosti počítače "výrazně vzrostl v roce 1980, kdy několik výrobců představil add -On karty oddaný ovládání zvuku. Nyní, počítač se zvukovou kartou můžete dělat mnohem víc, než jen pípnutí. To může produkovat 3-D zvuk pro hry, nebo přehrávání surround zvuku pro DVD. To může také zachytit a zaznamenat zvuk z externích zdrojů.
V tomto článku se dozvíte, jak zvuková karta umožňuje počítači vytvářet a zaznamenávat skutečné, vysoce kvalitní zvuk.
Analog vs. Digitální
Zvuky a počítačových dat, jsou zásadně odlišné. Zvuky jsou analogové - jsou vyrobeny z vln, které cestují přes záležitost. Lidé slyší zvuky, pokud tyto vlny fyzicky vibruje své ušní bubínky. Počítače, nicméně, komunikují digitálně, pomocí elektrické impulsy, které reprezentují 0 a 1. Jako grafická karta, zvuková karta překládá mezi digitálních informací počítače a vnějším světem analogových informací.
Zvuk je vyrobena z vlny, které cestují přes média, jako je vzduch nebo voda.
Nejzákladnější zvuková karta je deska tištěný obvod, který používá čtyři komponenty přeložit analogové a digitální informace:
Místo samostatné ADCs a DACs, některé zvukové karty používají kodér /dekodér čip, také volal kodek, který vykonává obě funkce.
V další části budeme zkoumat analogově-digitální a digitálně- -analog převody, které se konají na zvukové kartě.
X-Fi
Jedním z nejnovějších pokroky v technologii zvuková karta, nebo Xtreme Fidelity, od výrobce SoundBlaster Creative. Nabízeno: