5. Smrt Video Game
Zástupce výzkum trhu NPD Group udělal překvapivý oznámení v roce 2009 DICE Summit herní průmysl je v Las Vegas. Herní zasvěcenci průmyslu věděli, že jejich produkt byl prochází některé vážné růst, ale odhalení, že 6 milionů nových potenciálních zákazníků začal hrát videohry v roce 2008 přišel jako uvítací překvapení. Na konferenci také odhalilo, že online hraní, kdy hráči hrají proti sobě přes internet, vzrostl dvě procenta v roce 2008. [Zdroj: dicesummit.org]
Všechny tato činnost na herním přední straně vedlo k obavám o videu Hra závislost. Tyto obavy byly potvrzeny v roce 2005, kdy mladý muž z Jižní Koreje zemřel po dlouhém stint hraje na online verzi hry Starcraft. Hra je populární v Jižní Koreji, a populární hráči jsou uctíváni. 28-letý muž v této tragické případě bylo hraní hry pro téměř 50 hodin přímo v internetové kavárně v Taegu, přičemž jen krátké přestávky, aby NAP a na toaletu. Byl převezen do nemocnice poté, co hroutí, ale zemřel krátce potom. Policie věří, že příčinou smrti byla zástava srdce přivedl na těžkou vyčerpáním
4. smrti melasa
To nebyl jeden smrt, ale