Making "Hancock" Fly
Zatímco Will Smith strávil mnoho dní v zápřeži plošin zavěšených nad různých místech v Los Angeles, skutečné létání bylo provedeno jeho digitální double, vytvořený přes počítač. Na rozdíl od maskovaného Spider-Man, dřívější tvorbu Imageworks, Hancock nosí žádný převlek, a vymýšlet CGI verzi vysoce rozpoznatelné Will Smith byl mnohem obtížnější. Několik různých verzí bylo třeba vytvořit, protože Hancock mění oblečení, a létající simulace sám o sobě není jednoduché. " Měl by být opilý, " poznámky Carey Villegas.
Záběry začaly prakticky, s Smith zvednuta ve vzduchu na drátech. Fotoaparát umístěné na zemi, nebo na hydraulických jeřábů zachytil jeho pohyby, které by byly přidány do s počítačem, zatímco mazání žádný důkaz drátů. " I když jsou odstraněny dráty stále máte pocit, kdy se tyto dráty byly, tak je to vždy výzva, " poznamenává Villegas. " Také jsme museli udělat hodně manipulace po fotoaparátu a znovu stejný styl fotografování, že Peter Berg použit. Je to velmi frenetický a ruční a obsahuje spoustu snap zoom. Chtěli jsme, aby odpovídala. V opačném případě by to pocit, jako jiný filmu ".
Nejenže VFX tým muset přizpůsobit Berg rychle se rozvíjejícím " běh a pistole " styl natáčení, " bez ohledu na to, kolik bolesti by to mohlo způsobit nás, " směje se Hahn, ředitel udělal několik dost složité žádosti o post-produkce, včetně reálně neumožňuje vizuální linie punč zahrnující dva vězni. " Nikdy jsme se dostali data o herci jsme potřebovali, aby se vizuální zdvojnásobuje, ale my jsme přišli s docela šikovný soupravy, který odpovídal živé záběry akce a žil na tuto výzvu, " říká Hahn
". Hancock je " Závěrečná scéna, koncipovaný pozdě ve hře a střílel v New Yorku, byl na poslední chvíli doplňkem, ale pro většinu sekvencí tým Imageworks měl více než rok conceptualize a vykreslit vizuální efekty, počínaje pre-vis ( previsualization záznam), která slouží jako referenční příručka pro filmaře a končí, když postprodukci dokončil několik týdnů před pro