hrozivé " teroristické ptáci " byl volně založený na předky pštrosa. " Podíval jsem se za nejodpornější ptáky jsem mohl najít, pokroucené zobáky a chomáčky kůže trčí ... Šel jsem do města s tím, " Goulekas říká. " Bylo to všechno o zobák, jazyka a očí šlehajícím kolem. Jsou to docela divoký, chomping přímo na kameru ".
Human-CG interakce
Kromě stvoření díla MPC a Double Negative, tam byl další CG pro davy, zázemím, létající šípy, obloha záběry a sekvence Nilu. Oni také vytvořili digitální hlavní herec. " MPC udělali nějaké opravdu věrohodné Steven průliv, kde se běží mezi mamutů, " Karen Goulekas říká. ". On [zabírá] více než třetinu na obrazovce a vypadá naprosto foto-real "
Jinak to byl případ skutečných lidí interakce s CG tvory, což představuje jiný druh bojovat o herci a tvůrci. " Jako ředitel, ty jsi někdy jediný, který ví, co jste střelbě - ani kameraman ví, " Emmerich říká. " Vždycky říkal, "Věř mi." "
Herecká protikladné věci, které tam nejsou vyžaduje určitou dávku představivosti. Ale je to technické informace - jako prostorových referencí a oční linií - to dělá to přesvědčivé, a opravné položky byly tvořeny pro to na místě. Herci sledovali " previsualization " záběry tvorů ve scéně, a oni používali 18-noha hůl si představit proporce mamuta.
Na scéně, který zahrnoval tygra šavle zubů uvězněni v jámě, Goulekas měl zvláštní efekty nadřízeného Dom Tuohy stavět modré pěny faksimile a umístit jej pod větvemi a protokoly. Pro sekvence teroristické ptáci, " měli jsme muže v modrých oblecích s holemi a real-size teror ptačích hlav na nich, že se herci mohli rozbít svými oštěpy, jak bojovali, " ona říká. " samozřejmě, později to bylo všechno [digitálně] maloval ven ".
Další sekvence zobrazující čtyři mamuty přetažením obří bloky po rampě zažehlo jiné kreativní řešení. " Museli jsme se ujistit, že tyto doplňky neměl projít tuto oblast pravděpodobně 20-noha-široký, kde by mamuti bylo, tak jsme