V dubnu 2005, supervizor vizuálních efektů Karen Goulekas - kdo pracoval s Emmerich na ". Godzilla " a " The Day After Tomorrow " - Přišel na palubu. Její první pořadí obchodu, rok před natáčením zahájeno, bylo zjistit, co zvířata bude vypadat
Všichni umělci museli pracovat s byli ilustrace dávných tvorů, tak Goulekas. - A účinky domy najala, včetně MPC a Double Negative v Londýně - se zaměřil na nejbližší žijící ekvivalenty. Posádka vyrazil na pozorovacích expedice, fotografování a video záznam slonů, pštrosy a kočkovité šelmy. Někteří navštívil Zoo v Londýně, a Goulekas šel do Tala Game Reserve v Durbanu, Jižní Africe, shromáždit fotografie a záběry
",. Šel jsem tam se dvěma HD kamer, kdo střílet boční pohled a jeden střílet čelní pohled jako přesunu tohoto zvířete, " ona říká. " synchronizaci dvě dohromady a můžete dělat rotomation a klíčový snímek přes jednotlivé obrázky skutečného zvířete. Je to jako motion capture chudáka ".
Next, tým postavený makety tvor návrhář Patrick Tatopoulos '(3-D modely) na základě pojetí umění, a proporce a tvary tvorů i nadále vyvíjet v více než rok a půl. " Jak budete animaci si uvědomíte, že potřebujete delší nohy, nebo cokoliv, " Goulekas říká. " Pak si udělat animační testy pro čtyři až šest měsíců a dozvíte, jaké jsou problémy ".
Mamutí Design připomíná slona, samozřejmě, pokud jde o funkce a textury pokožky. Mamuti neměli představovat problém, pokud jde o pohyby obličeje (kromě očních bliká, ušní šlehne a otevřenými ústy) - ale existuje mnoho mamuti ve filmu, na které se vztahuje vše v dlouhých, jednotlivé chlupy. V jedné scéně museli komunikovat se sítí z mamuta kožešiny. Počáteční omítky na mamutů trvalo více než 16 hodin, a kožešina nakonec musela být zmírněn. " Začali vypadat příliš nafouklý, " Goulekas říká. " řídnutí srst pomohl náš vykreslení doby [a] učinil je vypadat tvrdší ".
tygři a Terror ptáků
", ruce dolů, nejnáročnější věc ve filmu byl šavle-tygr zubu, &quo