Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

How High Frame Rate 3

nic nepřekoná teplé zvuky z předení záznamu, technická dokonalost digitálních formátů je jistě přesnější a, při zpětném pohledu, je zřejmé, jaký formát zvítězila.

Televizní vysílání bylo pomocí ceny frame na více než 50 snímků za sekundu po celá desetiletí. A s příchodem HDTV vysílání, zejména co se sportovních akcí, je jasné, že diváci milují s vysokým rozlišením, detailů a ostrost digitální. Je možné, že tyto druhy vysílání bude brána z druhů pro očekávání nové generace diváků. Možná, že kdyby se mladí lidé odstavena na vyšší produkci snímků za sekundu, stane se nový normál, a film bude začít hledat zastaralý a primitivní ve srovnání.
Otázku náplně

Po celá léta, kritici kritizovali filmy které zahrnují 3-D. Velká část tohoto kritiky je platný, z velké části proto, že mnoho nedávných filmů byly natočeny v 2-D, a pak se převede na 3-D po faktu. Tyto výsledky mohou být docela hrozné, s přeplněné, multi-dimenzionální scénách postrádajících vizuální soudržnost jakéhokoli druhu.

Stejně jako diváci mohou potřebovat čas, aby se přizpůsobily jasnosti HFR 3-D, tak i dělat studiové personálu kteří tvoří obsah. Ne každý ředitel má přístup k druhům rozpočtů určených na filmech jako " Hobita, " což znamená další filmy mohou vypadat poněkud amatérsky srovnání dokud kameramani učí používat své nové nástroje.

Navíc, ředitelé musí naučit představit příběhy jako HFR 3-D zkušeností z počátku. Budou muset nastavit každou scénu nakonec z pohledu diváků, přemýšlet o tom, jak používat 3-D k tomu si každý divák oči na určitou část scény v každém okamžiku filmu.

Nicméně , vysoká míra rám videa je neuvěřitelně snadno špatně zacházet, a to především proto, že odhalí nějaké nedostatky v filmových soupravy, kostýmy a make-up. Diváci vidět každý a každý teensy detail každém okamžiku filmu, a jakýkoli aspekt, který není pozastavit nedůvěru stává očí bijící chyba, která odvádí pozornost od zkušeností, a dělá to méně uspokojivé.

Za tímto účelem mnohé kritiky a zastánci podobně věří, že HFR 3-D mohou mít místo pouze v určitých typů celovečerních filmů. Režisér Peter Jackson říká, že Epic, akce-orientované filmy s úžasnými výhledy na bojišti jsou některé z nejlepších aplikací technologie. V těchto sekvencí, HFR 3-D přidává mnoho vrstev hloubky scény, takže je realističtější a strhující. Je to, jako kdyby diváci jsou plunked přímo do středu dění. Ale je to dost řídit HFR jako určující technologie v kině?
High Frame

Page [1] [2] [3] [4] [5]