Televizní vysílání bylo pomocí ceny frame na více než 50 snímků za sekundu po celá desetiletí. A s příchodem HDTV vysílání, zejména co se sportovních akcí, je jasné, že diváci milují s vysokým rozlišením, detailů a ostrost digitální. Je možné, že tyto druhy vysílání bude brána z druhů pro očekávání nové generace diváků. Možná, že kdyby se mladí lidé odstavena na vyšší produkci snímků za sekundu, stane se nový normál, a film bude začít hledat zastaralý a primitivní ve srovnání.
Otázku náplně
Po celá léta, kritici kritizovali filmy které zahrnují 3-D. Velká část tohoto kritiky je platný, z velké části proto, že mnoho nedávných filmů byly natočeny v 2-D, a pak se převede na 3-D po faktu. Tyto výsledky mohou být docela hrozné, s přeplněné, multi-dimenzionální scénách postrádajících vizuální soudržnost jakéhokoli druhu.
Stejně jako diváci mohou potřebovat čas, aby se přizpůsobily jasnosti HFR 3-D, tak i dělat studiové personálu kteří tvoří obsah. Ne každý ředitel má přístup k druhům rozpočtů určených na filmech jako " Hobita, " což znamená další filmy mohou vypadat poněkud amatérsky srovnání dokud kameramani učí používat své nové nástroje.
Navíc, ředitelé musí naučit představit příběhy jako HFR 3-D zkušeností z počátku. Budou muset nastavit každou scénu nakonec z pohledu diváků, přemýšlet o tom, jak používat 3-D k tomu si každý divák oči na určitou část scény v každém okamžiku filmu.
Nicméně , vysoká míra rám videa je neuvěřitelně snadno špatně zacházet, a to především proto, že odhalí nějaké nedostatky v filmových soupravy, kostýmy a make-up. Diváci vidět každý a každý teensy detail každém okamžiku filmu, a jakýkoli aspekt, který není pozastavit nedůvěru stává očí bijící chyba, která odvádí pozornost od zkušeností, a dělá to méně uspokojivé.
Za tímto účelem mnohé kritiky a zastánci podobně věří, že HFR 3-D mohou mít místo pouze v určitých typů celovečerních filmů. Režisér Peter Jackson říká, že Epic, akce-orientované filmy s úžasnými výhledy na bojišti jsou některé z nejlepších aplikací technologie. V těchto sekvencí, HFR 3-D přidává mnoho vrstev hloubky scény, takže je realističtější a strhující. Je to, jako kdyby diváci jsou plunked přímo do středu dění. Ale je to dost řídit HFR jako určující technologie v kině?
High Frame