V dalším populárním systém používaný v některých elektrických strojů, disky mají řadu kovových kontaktů s nimi spojené. Když se válce zastaví, jeden z kontaktů dosedá na stacionární kontakt připojen k obvodové desce. Tímto způsobem, každý doraz na každém válci uzavřít jiný spínač v elektrickém rozvodu. Některé kombinace uzavřených spínačů (jackpot vítězové) bude konfigurovat elektrického obvodu stroje provozovat mechanismus výplat.
A vyspělejší systém využívá fotoelektrické buňky (také známý jako fotodiody), zařízení, která generují proud, pokud jsou vystaveny světlo, pro detekci polohy. V tomto systému, je řada otvorů jsou vyvrtány prostřednictvím rotujících kotoučů, kolem svých vnějších okrajů. Na fotografii dioda je umístěna na jedné straně disku, a světelný zdroj je umístěn na druhé straně. Když se disk otáčí, světlo svítí skrz otvory na foto diody. Vzor děr v disku způsobí fotodiodu, generovat podobný vzor pulzů elektřiny. Na tomto základě vzoru, může elektronický obvod určit polohu navijáku.
Novější hrací automaty používat počítače namísto ozubených kol. Budeme se podívat na ty další.
Počítačové Hrací automaty
Nejmodernější hrací automaty jsou navrženy tak, aby vypadat a cítit se jako za starých modelů s mechanickým, ale pracují na zcela jiném principu. Výsledek každého tahu je skutečně řízen centrálním počítačem uvnitř stroje, nikoliv pohybem kotoučích.
Počítač používá krokové motory se obrátit každý kotouč a zastavit ho na předem určeném místě. Krokové motory jsou poháněny krátkými digitálními pulsy elektrické energie řízen počítačem, spíše než kolísavého elektrického proudu, který pohání běžný elektrický motor. Tyto impulsy pohybu motoru sada přírůstek, nebo krok, s velkou přesností (viz úvod do krokového motoru systémů více se dozvíte zde).
Ale i přesto, že počítač řekne válce, kde se zastavit, že hry nejsou předem naprogramované vyplatit v určitém čase. Generátor náhodných čísel v srdci počítače zajišťuje, že každý tah má stejnou šanci na zasažení jackpot.
Kdykoli je automat zapnutý, generátor náhodných čísel je plivat celá čísla (typicky mezi 1 a několik miliard) stokrát za vteřinu. V okamžiku, kdy budete tahat rameno dozadu (nebo stiskněte tlačítko), počítač zaznamenává několik dalších čísel z generátoru náhodných čísel. Pak se živí tato čísla prostřednictvím jednoduchého programu, určit, kde by se kotouče zastavit.
Zde je návod, jak kompletní proces se odehrává v typické