Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> karetní hry >>

Jak hrát Klaberjass: Tipy a Guidelines

dává, ale měli byste přijmout, hodlá [/b] vyměnit [/b], která zaručí 45 bodů, a budete pravděpodobně schopni vyhrát poslední trik příliš. Pokud by tři karty nakreslíte obsahovat žádné jiné trumfy nebo esa, budete dělat dobře

Sekvence:. Před zahájením přehrávání se na triky, určit, který hráč, jestliže jeden, má nejvyšší pořadí. Pouze hráč s nejvyššími sekvence může skórovat pro sekvence. Pouze sekvence, každý oblek následuje pořadí kombinaci karet AKQJ-10-9-8-7. Tři nebo více karet v řadě, všechny stejné barvy, tvoří posloupnost

A sekvence tři karty má hodnotu 20 bodů.; sekvence čtyř-karta nebo déle, stojí 50 bodů. Přirozeně, 50-point sekvence je vyšší než 20 bodů sekvence. Mezi sekvence stejné hodnoty, ten, který má vyšší vrchní kartou je vyšší. Pokud sekvence kravatu v hodnosti, sekvence v Trump jeden bije není Trump. Pokud ani posloupnost je trumf, sekvence nondealer je poráží dealerská

Nonmaker začne dialog, prohlašovat ". 20 " nebo " 50 " nebo " č. sekvence " Maker nyní odpovídá, a to buď prohlašuje " žádná sekvence, " nebo oznámil vyšší sekvenci, nebo v případě, že sekvence mají stejnou hodnotu, s dotazem, "? Jak vysoko "

Hráč, jehož sekvence je vysoká, může rovněž prohlásit jinou sekvenci v ruce, bez ohledu na jeho hodnotu nebo pořadí. Chcete-li své skóre sekvence, musíte jim ukázat po první trik. Druhý hráč s nízkými sekvenčních skóre žádné sekvencí.

Jakmile dialog sekvencí je u konce, začíná hra. Bez ohledu na to, kdo je tvůrcem je, nondealer vždy dělá první vedení. Poté, vítěz trik vede k dalšímu.

A trik vyhrává vyšší trumf v něm, nebo, pokud to nemá žádný trumf, tím vyšší kartou. Musíte následovat-li toho schopna. Nelze-li následovat, musíte trumf pokud je to možné; jinak se můžete zbavit. Pokud je trumf je veden, musíte-li toho schopna hrát vyšší trumf.
© 2006. Klaberjass bodování

Bella:.. Pokud držíte KQ Trump, deklarovat 20 bodů pro Bellu, když budete hrát druhou ze dvou karet v triku

Bodování: Hráči kombinují jejich trik skóre s jakýmikoli sekvencí nebo Bella. Pokud celkové Maker je větší než obránce je, pak jak zaznamenávat své body. Pokud se výrobce a obránce kravatou, obráncovo výsledek pouze zaznamená. Pokud obránce vstřelí více než kávy, zvané " Bete, " úvěrové obránce s oběma skóre. První hráč 500 bodů vyhrává

Tipy:, Nebudeš mít vždy rock-drtič ruky v prvních šesti karet. Přijaté

Page [1] [2] [3]