Mít děti nastínit všichni jejich vlastní Lodě na jedné sítě a pak je nechat zbláznit hádat, jiný je souřadnice (označení se jejich pokusů na straně sítě). Když jeden zasáhne všechny čtverce lodi, to to bylo potopeno. Ať 'em se na to, až někdo zasáhne všechny lodě v moři; je to mnohem lepší, než bít navzájem
. 3: Hangman
Hangman pochází z bludného času v pozdní 19. století Británie s názvem viktoriánské éry. (Ok, to je více známý pro jeho obsedantně slušnosti a poněkud nervózní mores, ale možná hra, kde je loser reprezentován mužem visící ze šibenice byl způsob, jak uvolnit.) Je to dost jednoduché: Jeden hráč si myslí, že z slova ( nebo fráze) a píše polotovary pro každé písmeno pod zlověstným vypadající šibenici s lanem. Druhý hráč odhady písmena, dokud se slovo nebo slovní spojení může být zvládla ven. Jediná vrásek je, že pro každý nesprávný odhad, další část těla je přidán do kyvné lana. (Šest částí těla jsou standardní: hlava, trup, dvě ramena a dvě nohy). Musíte vyplnit prázdná místa předtím, než člověk je nasáván zcela nebo ztratíte (nemluvě o konfrontován s vlastní smrtelnosti nejistou)
.
Pokud hledáte pro extrémně tvrdé slovo, nebo si prostě nemůže myslet na nic, tam jsou webové stránky (kompletní s algoritmy), které vám dá návrhy pro nejnáročnější Hangman slov. Zajímavé je, že krátká slova, zdá se, že dominovat, spolu se slovy, které mají opakované dopisy. Tak, " jazz " vyjde jako nejvyšší hlava-škrabadlo
. 2: Následky
I když jsme obvykle myslí her jako point-orientované a možná i hrdlořez, možná budete chtít udělat něco trochu více kreativní s perem a papír. Máte-li zájem o využívání svou uměleckou stránku - nebo prostě miluju dobrou hru Mad Libs -. Důsledky mohou být dobrou volbou pro vás
Cílem hry je vyplnit šablony příběhu s vlastními postavami, popisy a akce. Můžete to udělat tím, že střídají s jedním nebo více lidí si vybrat slovo nebo slovní spojení dokončit příběh. Přeložte přes papír po každé slovo nebo slovní spojení je napsán tak nikdo neví, jak příběh se rýsuje
I když existuje spousta variací na příběh, je to obvykle následuje vzor, jako je tento:.