Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> mozek hry >>

5 Náročné Math Games

u v existenci.

Obvykle je hra se hraje s pěti piloty. Můžete použít zápasů, mince nebo jen stopy na kus papíru. Hra s různým počtem hromad je také možné. A můžete přepínat celou hru kolem tak, že osoba, která má poslední kousek ztrácí.

Zní to jednoduše, ale strategie Nim je velmi ošidné. Zjistíte hlavu točí s čísly, jak se pokusíte vzít, a odejít, správný počet položek. Neexistuje žádný jednoduchý recept, aby vás, jen váš cit pro hru
4:. KenKen

V roce 2004, japonský pedagog Tetsuya Miyamoto vynalezl hru si myslel, že by to pomohlo jeho studenti zdokonalit své matematické dovednosti. On jmenoval to KenKen, variace na ken
, japonské slovo pro moudrost. V roce 2008, Přehled čtenáře představil hru do Ameriky, a The New York Times začal tisknout verze hry každý den. Jiné noviny následoval, a hra se stala široce populární.

Cílem KenKen je vyplnit v mřížce čtverce s čísly. Klíčovým omezení je, že žádné číslo může být opakován v řádku nebo sloupce. Čtverce se pohybuje od 3 tím, 3-9 o 9, a čísla použitá k vyplnění v mřížce jsou stejné, jako jsou rozměry náměstí. Například, 5 o 5 náměstí využívá 1,2,3,4 a 5.

Chcete-li nějaký, bude to znít velmi podobné jiné hře propagován v Japonsku s názvem Sudoku. Ale KenKen přidává zvrat. V rámci náměstí, některé buňky jsou ohraničena tmavšími liniemi. Čísla uvnitř těchto " klecích " musí, s použitím matematické funkce, jako je přidání nebo divize, produkují cílové číslo. Funkce a cílové číslo jsou uvedeny pro každou klec.

Hra může být jednoduché nebo těžké v závislosti na velikosti čtverce a designu. Vyžadovat kombinaci jednoduché aritmetiky a komplexní logiku, některé velké KenKen čtverce trvat několik hodin k vyřešení
. 3: Morris devět mužů je

Tato klasická hra vznikla ve starověkém Egyptě a později se rozšířila do Řecka a Irska. Vikingové také hrál, a vzal ji do dalších částí Evropy. Je známá pod jinými jmény, včetně Mill, Merel a ve francouzštině, Jeu de Moulin. Hráči mohou využít speciální desku hrát, nebo jen načrtnout jednoduché schéma. Během renesance, devět mužů je Morris hráči někdy vyznačen obrovské kresby na náměstích a používají dívky a chlapce například počítadla, je objednávat kam přesunout.

Deska má 24 propojených bodů, které tvoří tři soustředné čtverce, s linky spojující strany na náměstích ". Každý hráč začíná s devíti kameny nebo čítačů. Hráči se střídají, kterým se stanoví kamenů na jakýchkoli místech si zvo

Page [1] [2] [3] [4]