Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> kultura >> lidé >> kultura tradice >> kultura tradice III >>

Úvod do Jak LARP LARP Works

i na vytvoření něco takového. Myslím, že to splňuje fantazie pro některé lidi. Fantasy žít ve světě, s jednoduchými, černo-bílými čarami, nebo jen bytí hrdinný postava ... Nerad to říkám fantazii, že jsou někým jiným; to zní velmi banálně. Ale myslím, že pro mnoho lidí je to druh fantazie nebo úniku. Žijeme v jiném světě, na chvíli, být někdo jiný. Mnoho lidí přitahuje, protože oni velmi podobně jako druh literatury, že většina larpy jsou založeny na. Mají rádi fantazii, sci-fi. Chtějí jednat to. Larpy může zahrnovat celou řadu příšer, zvířat a fantastických postav.
Obrázek se svolením Jennie Breeden /Geebas na přehlídce

Ale i když se hráči mohou mít některé základní společných rysů, které mohou mít různé důvody pro to, jak se hrát a proč se nyní hru. Esej &Quot Petter Bockman je The Three Way Model, " z " Jako Larp dospívá: teorie a metody v larpu " popisuje tyto typy lidí, jako dramatik, se gamist, a immersionist.

  • dramatici, jako je příběh nebo pozemku ve hře. Do dramatik, příběh je nejdůležitější část LARP.
  • Gamists chtěli dát dohromady údaje a zjistit tajemství nebo se zúčastnit bojů.
  • Immersionists chtěli, aby se stal jejich charakter. Zkušenosti hrát roli, je ústředním uvedením immersionist je požitek ze hry.

    Většina hráčů jsou směsí z těchto tří typů. " Různí hráči jako různé věci, " říká Zolkosky. " Jsou lidé, kteří chtějí jen bojovat celý víkend a vyhrát spoustu soubojů. To je v pohodě, taky. Hodně to má co do činění s vaším stylem, co to je hledáte ve hře ".
    Některé larpy aby si děti k účasti. Ti to dělat, často vyžadují podepsané oprávnění spodničky a prominutí od rodičů.
    Obrázek se svolením Jennie Breeden /Geebas na přehlídce

    Tyto druhy se vztahují i ​​na lidi, kteří vytvářejí a spustit larpy. Dramatiků, jako je psaní příběhů. Gamists jako péče o detaily a nastavení puzzle pro hráče k objevování. Immersionists jako vytvoření zcela reálný, absorbující svět. Kromě vytváření světa a běh akce, zaměstnanci musí najít prostory pro hry, postarat se o licencích a pojištění, kde není možné a propagovat hru, mimo jiné administrativní úkoly.

    Z těchto důvodů, vytváření a provoz Hra je týmová práce, spíše než snaha o jedné osobě. Zolkosky vysvětluje:
    Nikdo nemůže opravdu dostat ven a provozovat LARP sám. Potřebujete tým dobrý, solidní, talentovaných lidí, které se můžete spolehnout. Spolehlivost je velmi důležité zde ... pravděpodob

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]