Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> kultura >> lidé >> kultura tradice >> kultura tradice III >>

Úvod do Jak LARP LARP Works

pro svět, ve kterém hrajete.
Obrázek se svolením Jennie Breeden /Geebas na přehlídce

Proces navrhování herní svět je zdlouhavý, protože jeho tvůrce musí řešit prakticky vše, co se v reálném světě. Například, svět královské bráně má rozsáhlou zaznamenanou historii, stejně jako zdokumentované bojových stylů, závody a monstra. Popis herního světa zahrnuje také to, co jeho lidé, technologie a kultury jsou podobné. Lidé z královské bráně mají velmi základní znalosti o astronomii a matematiku. Neexistuje žádná elektřina, a nižší třídy nevědí, jak číst ani psát. Svět je nejsložitější zbraně jsou kuše a zbraně obležení. Hráči mají přístup k stránkách podrobnosti o tom, co svět oni budou hrát v je.

Další část rovnice je pravidla hry. Herní návrháři mají možnost vytvořit zcela nový systém pravidel pro řešení boj, magie, smrt a dovednosti postav. Nebo mohou použít stávající systém pravidel. Pro královské bráně, Zolkosky pronajal pravidel systém od Chimera Interactive.

Konečná složka LARP je lidé. Můžete oddělit lidi zapojené do LARP do tří kategorií:
Moře skřítek stojí se svými boffers
Obrázek se svolením Jennie Breeden /Geebas na přehlídce

  • Lidé, kteří řídí hru. : V některých hrách, jedna osoba, obvykle nazýván Game Master (GM), vede akci. Ve větších hrách, spiknutí výbor nebo více PJ spolupracovat, aby hra v pohybu
  • Lidé, kteří jsou součástí hry:. Jedná se o non-charaktery hráče (NPC). Například NPC může být barman, který vypráví o hráče zvěsti o banditů útoků na okraji města. Samotné Bandité jsou také NPC
  • Lidi, kteří hrají hru:. Jedná se o charaktery hráče (PC). Na rozdíl od NPC, PC může rozvíjet a učit se nové dovednosti v průběhu kampaně. Jinými slovy, NPC jsou součástí příběhu, a PC zkušenosti a poučit se z toho příběhu.

    Tato interakce mezi světem, jeho pravidla a jeho lidé se koná v rámci hry sezení či kampaň. Je to hodně podobné příběhu nebo malý kousek světové historii. Hra sezení může trvat kdekoli od několika hodin až několik dní, a kampaň může jít o několik měsíců. Během této doby budou hráči shromažďují v herním místě, často kempu nebo v parku, podle pravidelného jízdního řádu. Zatímco hra je ve vývoji, hráči předstírat, že jejich postavy - chodí, mluvit a jednat tak, jak by se jejich postavy

    Dále se podíváme na to, co se skutečně děje v průběhu hry zasedání Zvláštní poděkování a reenactments

    Díky Laurie Zolkosky za její pomoc s tímto článkem. Zolkosky hr

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]