Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> dobrodružství >> venkovní aktivity >> městské sportovní >>

Jak Urban Gaming Works

codes, obrazy podobné čárových kódů, že mohou fotografované pomocí speciálních telefonů s fotoaparátem. Každý Semacode stojí za určitý počet bodů, a první tým najít 5000 bodů vyhrává $ 5.000 stipendium [ref]
ConQwest Phoenixe:. Semacode billboard
Foto se svolením Franka Lantz

poskytovatele bezdrátových služeb odhalují řadu nových her, založených na telefonů a kapesních počítačů s GPS. Najdete jejich seznam zde

V další části budeme zkoumat budoucnost městských her
ConQwest 2005:.. Živé animovaná mapa Tucson hry na webu
Foto s laskavým svolením Frank Lantz
Budoucnost Urban Gaming

Stejně jako zařízení GPS-umožnil stalo samozřejmostí, městské hry, jsou vázány ke zvýšení popularity. Již komunikační společnosti se využívání městských her (nebo umístění na bázi hry), aby nalákaly zákazníky do předplatného nebo jako marketingové kampaně přilákat trhu mládí.

Nicméně, to vše herní novinka není kupředu nerušeně. GPS systémy potřebují přímou viditelnost na družici do práce. To znamená, že nefungují interiéru nebo v městském prostředí obklopených vysokými budovami. Existují také problémy s rozlišením současných systémů GPS - oni jsou ne vždy schopni najít přesné umístění, zpravidla dostává do desítek stop v nejlepším případě. To je částečně z důvodu omezení současných technologií, včetně vestavěné omezení zavedených v armádě Spojených států, který vybudoval a provozuje Global Positioning satelitů používaných systémů GPS

Technologie vede k další problém:. Tento druh hry může být velmi drahé. Real-time audio nebo video streamy, mobilní připojení k internetu a mobilní telefon minut může stát balík, a to i ve hře, která trvá jen hodinu. Sítě nejsou vždy perfektní, a to buď. Pomalé nebo spadl spojení může přinést celou hru se skřípěním zastaví.

Další problémy zahrnují hraní ve veřejných prostorách. Tam bude lidé kolem, kteří nejsou vědomi toho, že je hra se kolem nich děje, a oni mohou stát se zmatený nebo naštvaný na hráče. Je také možné pro hry, vést hráče do nebezpečných oblastí. Některé z těchto faktorů může být monitorován " rozhodčí " kteří dohlížejí na hru.

Jednou z nejpodivnějších problémů s městskou her pochází z všudypřítomné her. To jsou hry, které pokračují, s žádnými jasnými hranicemi mezi hráče běžného života a hry. Telefonní hovory, e-maily, a lidé, které splňují všechny by mohla být součástí hry - nebo ne. To může vést k znepokojující pocit paranoie s tím, že

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]