Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> domácí audio video >>

Jak DVD Work

ého obrazu.

Pokud jsou videoklipy dát na DVD, které jsou kódovány ve formátu MPEG-2 a poté uložena na disku. Tento formát komprese je široce přijímaný mezinárodní normou. Váš DVD přehrávač obsahuje MPEG-2 dekodér, který může dekomprimovat tato data tak rychle, jak můžete sledovat.
MPEG-2 Formát a zmenšení velikosti dat

A film je obyčejně filmují při rychlosti 24 snímků za druhý. To znamená, že každý druhý, tam jsou 24 dokončené obrazy zobrazované na filmovém plátně. Americký a japonský televizní použít formát nazvaný NTSC, který zobrazuje celkem 30 snímků za sekundu; ale má to v sekvenci 60 polí, z nichž každá obsahuje střídavě řádky obrazu. Ostatní země používají formát PAL, který zobrazuje na 50 půlsnímků za sekundu, ale ve vyšším rozlišení (viz Jak Video Formátování funguje Pro podrobnosti o těchto formátech). Vzhledem k rozdílům v snímkovou frekvencí a rozlišení, film MPEG musí být formátovány buď NTSC nebo systému PAL.

MPEG kodér, který vytvoří soubor komprimovaný film analyzuje každý snímek a rozhodne, jak jej zakódovat , Kompresní používá některé stejné technologie jako stále komprese obrazu dělá na odstranění nadbytečných nebo irelevantní údaje. To také používá informace z jiných rámců snížit celkovou velikost souboru. Každý snímek může být zakódován v jednom ze tří způsobů:

  • jako intraframe - An intraframe obsahuje kompletní obrazová data pro tento snímek. Tento způsob kódování zajišťuje nejmenší kompresi
  • V předpokládané rámem - a. Předpověděl rámec obsahuje právě dostatek informací sdělíte, DVD přehrávač, jak zobrazit rámeček na základě naposledy zobrazené intraframe nebo předpokládané rámu. To znamená, že snímek obsahuje pouze data, která se týká toho, jak se obraz změnil z předchozího snímku
  • Jako obousměrné rámu -. Chcete-li zobrazit tento typ rámu, hráč musí mít informace ze obklopující vnitrorámcově nebo předpovídané rámy. S využitím dat z nejbližších okolních snímků, využívá interpolaci (něco jako zprůměrování) vypočítat pozici a barvu každého pixelu.

    V závislosti na typu scény přeměny, bude kodér rozhodnout, které typy obrub k použití. Pokud se newscast byly převedeny, mnohem více předpovídané rámy by mohly být použity, protože většina scény je nezměněný od jednoho rámce k druhému. Na druhou stranu, pokud by byla velmi rychlá scéna akce se převádí, ve kterém změnilo velmi rychle od jednoho rámce k druhému, více Snímky intraframe by musel být kódovány. Zpravodajství by zkomprim

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]