Každé oko se dívá na velmi malém OLED (organická světelnou emitující dioda obrazovka), zvětšený vyplnit vaše zorné pole, s vysokým rozlišením 1280 na 1024. Vzhledem k tomu, každé oko má displej, vnímání hloubky je možné, což znamená, že jste zcela obklopeni virtuálním 3D obrazu. Jak jsme v celém světě virtuálního HateBot je, pojďme se možnost rozbít nejbližší budovy s naší pěstí.
Jak se SmartGoggles vědí, co srazit na naší obrazovce, když jsme punč vzduch? Na přední straně helmy je vybaven 10 kamer, které jsou schopny sledovat pohyb vyrobený před nimi. Dívají se na své ruce 60 krát za sekundu, vložíte do virtuálního zorném poli v reálném čase. Tyto kamery jsou používány jako motion-capture zařízení, která mohou sledovat mlátí pohyb vašich rukou a paží, když, například, HateBot je na běsnění. Vzhledem k tomu, přilba může pohybovat kdekoliv vaše hlava se pohybuje, dostanete 360 stupňů zážitek. Nemusíte se omezovat na stojící před zařízení (jako byste s Kinect), nebo udržet vaše ruce v " zóny stávky " prostoru.
Kamery, spolu s dalšími aspekty technologie, také hrát roli v uživatelském rozhraní. Například, pokud hra hrajete zeptá, zda chcete hrát znovu, pohyb kamery můžete říct, že jste ukázal na " ano " možnost - nebo dává palec nahoru, když na to přijde. Vestavěný mikrofon by také sledovat hlasový příkaz. Jeden více dopředu kamera umístěná přináší živé video do brýlí, rys, který by mohl být použit pro video konference, nebo dokonce fotografie.
SmartGoggles také akcelerometr, který měří sílu zrychlení. V smartphone, akcelerometr může vám říct, jestli jste zapnutí telefonu do vodorovné polohy a odešle signály do systému, který potřebuje přeorientovat na obrazovku. SmartGoggles pomocí akcelerometru říct HateBot podívat se do nebe, když děláte, nebo skákat přes nebo dupat budovu, když to cítí zrychlení z vašeho vlastního těla
SmartGoggles Aplikace:.! Ach, možnosti
Zatímco virtuální realita ještě není každodenní ponoření jsme očekávali z 21. století, produkty, jako SmartGoggles jsou navrženy tak, aby jistě vyvíjet. Natalia byl původně vyvinut pro videohry zážitek, který vás udělal několik kroků dále, než stojí v přední části televizoru, pohybem ovladače, aby se váš Wii avatar si zahrát