Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> počítač >> Internet >> web design vývoj >>

Jak webových stránek Work

patří buď pixelů nebo procentuální hodnoty v rámci startu " tabulky " tag:

Příklad: < šířka stolu = 300 height = 400 >

Šířka a výška může být také specifikován pro jednotlivé datové buňce, na rozdíl od stolu jako celek. Chcete-li to provést, přidejte width = " VALUE " na < tr > nebo < td > tag v otázce

Opět, je to dobrý nápad, aby se jednoduše experimentovat s hodnotami pixel a procentních zjistit, jak vypadají v prohlížeči
cellpadding

",.. Vnitřní okraj buněk " tagů určuje (v pixelech) množství místa mezi okraji každé buňky a data uvnitř každé buňky. Používejte ji v rámci startu " tabulky " tag:

Příklad 1: < table border = 1 Vnitřní okraj buněk = 5 >

Příklad 2: < table border = 1 Vnitřní okraj buněk = 15 >
Vnějąí okraj buněk

" cellspacing " tagů určuje (v pixelech) množství místa mezi každé buňky. Používejte ji v rámci " tabulky " tag:

Příklad 1: < table border = 1 cellspacing = 5 >

Příklad 2: < table border = 1 cellspacing = 15 >
Tabulka Nadpisy

Chcete-li vytvořit odvážný a soustředěný " nadpis " na sloupec nebo řádek v tabulce, pomocí < tého tag na místě < td > tag v kódování pro váš první řadě

. Příklad:

 < table border = 1 > < tr > < tý sloupec 1 < /th > < tý sloupec 2 < /th > < /tr > < tr > < td > < /td > < td > B < /td > < /tr > < tr > < td > C < /td > < td > D < /td > < /tr > < /table >. 

V další části se podíváme na vyrovnání a buněčné polstrování
Zarovnání a odsazení buňky

Ve výchozím nastavení jsou všechny obsahu buněk v rámci tabulky (s výjimkou záhlaví tabulky) Zarovnejte svisle na střed a zarovnány doleva. Chcete-li obsah buňky zarovnat jinou cestu, platí následující značky do < td >, < tého nebo < tr > tagy:

Na vodorovné zarovnání, hodnoty mohou být vlevo, vpravo, nebo uprostřed:

Příklad: < tr align = " Center " >

pro výškové vyrovnání , hodnoty mohou být nahoře, dole, nebo uprostřed:

Příklad: < td valign = " top " >

Můžete si také sjednat zarovnání celého stolu, aby se rozhodnout, kde zobrazí se na stránce. Vložením

Page << [11] [12] [13] [14]