Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> počítač >> počítačové periferie >>

Jak se lidé rozhraní s počítači v budoucnu

How budou lidé rozhraní s počítači v budoucnu?
? Jak budou lidé rozhraní s počítači v budoucnu?

Počítače byly po více než půl století, a přesto způsob, jakým většina lidí komunikovat s nimi se příliš nezměnila. Klávesnice používáme vyvinul z psacích strojů, technologie, která sahá téměř 150 let. Douglas Carl Engelbert demonstroval zařízení, které bychom později zavolat počítačovou myš zpět v roce 1968 [Zdroj: MIT]. Dokonce i grafické uživatelské rozhraní (GUI), byl asi na chvíli - první, získat popularitu na spotřebitelském trhu byl na počítači Macintosh v roce 1984 [zdroj: Utah State University]. Vzhledem k tomu, že počítače jsou mnohem mocnější dnes, než byly před 50 lety, je to překvapivé, že mezi naše hlavní rozhraní příliš nemění.

Dnes začínáme vidět dramatičtější odlety z keyboard- a-myš konfigurační rozhraní. Dotykové zařízení, jako jsou chytré telefony a tabletové počítače zavedlo tuto technologii - který byl po více než deset let - k širšímu publiku. Jsme také výrobu menších počítačů, což vyžaduje nové přístupy k uživatelských rozhraní. Ty by nechtěl plné velikosti klávesnice, připojené do smartphonu - to by zničilo zkušenosti

Dotykové zavedly nové metody pro počítačovou navigaci.. Brzy dotykové obrazovky mohl jen detekovat jediný kontaktní bod - Pokud jste se pokusili dotýká displej s více než jedním prstem, nemohl sledovat vaše pohyby. Ale dnes, můžete najít multitouch obrazovky v desítkách počítačovými zařízeními. Inženýři využili této technologie k rozvoji gesto navigace. Uživatelé mohou provádět určité příkazy s předem stanovenými gesty. Například několik dotykový displej zařízení, jako je Apple iPhone vám umožní přiblížit na fotografii umístěním dvou prstů na obrazovku a je vzdalují. Přiskřípnutí prstů spolu se vzdálíte na fotografii.

The University of Tokio Khronos Projektor experiment kombinuje dotykové rozhraní s novými metodami navigaci nahranou videa. Systém se skládá z projektoru a kameře umístěných za flexibilní obrazovky. Projektor zobrazuje obraz na obrazovce, zatímco fotoaparát detekuje změny v napětí na obrazovky. Uživatel může tlačit proti obrazovce ovlivnit předem nahranou videa. - Překročení rychlosti úsek videa nahoru nebo jeho zpomalením, zatímco zbytek obrazu zůstává nedotčeno

The Khronos Projektor umožňuje zobrazit události v nových konfiguracích prostor a čas. Představte si video dvou lidí závodní ulicí vedle sebe. Stiskem proti obrazovce, můžete manipulovat s obrázky tak,

Page [1] [2] [3] [4]