Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> věda >> válečný >> výbušniny >>

Jak Stinger rakety Stinger Work

přibližně 1500 mph (2400 KPH, Mach 2).

Raketa pak letí k cíli automaticky a exploduje.
Stinger tým prochází postupy, které by použil aby se zapojily nepřátelské letouny.
Foto s laskavým svolením obrany Technické informační centrum

The Stinger raketa může zasáhnout cíle letící tak vysoké jako 11.500 stop (3500 m) a má rozsah asi 5 mil (8 km) , To znamená, že obecným způsobem, že v případě, že letoun, je méně než 2 mil vysoká a je viditelná jako obrazec (spíše než tečka), pak je pravděpodobné, že Stinger může zasáhnout ji. Stinger rakety jsou extrémně přesné.
Sledování Target

Stinger rakety používat pasivní IR /UV senzory. Střely podívat na infračervené světlo (tepla) vyrobené motory cílového letounu a sledovat letoun podle následujících toto světlo. Střely také identifikovat UV " stín " terče a použít tuto identifikaci odlišit cíle od jiných objektů tepelně-produkující.

Pokud jste četli o detektory pohybu, víte, že detekce pohybu světla používají pasivní infračervené senzory. Čidla v detekce pohybu světla jsou naladěny na teplotu lidské bytosti. Dívají se na svět, a když vidí náhlou změnu v množství infračerveného světla, které jsou snímání, ale předpokládám, že je to proto, že člověk vstoupil do této oblasti, a oni zase na světlo.

A motion -sensing světlo potřebuje pouze jeden senzor. Žihadlo raketa potřebuje celou řadu z nich, protože jeho úkolem je sledovat cíle, když je létání. Nose střely Stinger má, v podstatě, infračervenou digitální fotoaparát v něm. Tento fotoaparát může mít celou řadu cokoliv z 2x2 (u starších vzory) 128x128 (v nejnovějších Sidewinder Design) infračervené senzory, které obdrží infračerveného obrazu scény. Když se voják dostane připravený ke spuštění raketu, střela musí mít cíl viditelnou zhruba uprostřed tohoto snímače.

I když střela letí, obraz letoun, který se snaží zasáhnout může stát off-střed na obrazovém snímači. Když se to dělá, že řekne raketu, že je off-kurz, a naváděcí systém v raketě se musí rozhodnout, jak se dostat zpátky na hřiště. To je místo, kde proporcionální navigace přichází. Střela se dívá na úhlu off-soustředění a mění svůj úhel letu proporcionálně. Jinak řečeno, používá multiplikátor. V případě, že multiplikátor je 2, pak v případě, že naváděcí systém si myslí, že je to 10 stupňů z kurzu, bude to změnit jeho směr letu o 20 stupňů. Poté, desetina sekundy později se to bude vypadat na úhlu znovu a znovu měnit. Tím, přes-opravovat tímt

Page [1] [2] [3]