Procházet článku Proč je eBay, zakazující prodej on-line herní virtuální majetek? Proč eBay zakazuje prodej on-line herní virtuální majetek?
masivní multiplayer online hry (MMOG), jako je World of Warcraft a EverQuest tvrdí miliony hráčů po celém světě. Všichni tito lidé zaplatit hrát, a tráví svůj čas sbírat cenné body, artefakty a bezpočet dalších výrobků, které slouží tři hlavní cíle: Dělají se hráč cítí šťastný; oni dovolí hráči obchodovat nebo prodat v rámci on-line-herní trh pro ostatní výrobky nebo služby, on nebo ona chce nebo potřebuje; zvyšují hodnotu herní postava hráče.
MMOGs byly kolem po celá léta, a lidé tráví nespočet hodin on-line budování čisté jmění svých postav. Co dělají s touto hodnotou má tendenci zůstat v herním světě sám; Nicméně, více nedávný vývoj přinesl tento virtuální hodnotu do reálného světa ekonomiky. V posledních pěti letech nebo tak, " virtuální vlastnictví " začala objevovat na on-line tržiště, jako je eBay, kde je prodáván pro real-svět peněz. Na webu IGE (Internet Gaming Zábava) se specializuje na prodej a obchod virtuálního majetku, a je místo, kde většina z těchto převodů se uskuteční. Tento jev dosáhla epických rozměrů, s roční trhu těchto virtuálních aktiv oceňovaných kdekoli mezi $ 250 milionů a 900 miliónů $. Tento jev má nyní název:. Převod skutečné peníze, nebo RMT
S tímto druhem peněz měnící rukou, RMT byla povinna získat více více pozornosti než to chtěla. Vlády začaly všímat těchto prodejů (viz Může IRS daňový virtuální peníze?), A Korea vlastně zakázaný třetí strany RMT v roce 2006 a hra tvůrci, z nichž většina tvrdí, právní vlastnictví všech virtuálních prostředků zabudovaných do jejich her , začali přemýšlet, jak zvládnout tuto lhostejnost svých podmínek používání. Vzhledem k tomu ve většině případů, to je herní tvůrci, kteří ve skutečnosti vlastní toto zboží, technicky vzato.
S pivovarnictví diskuse a případné následné regulace RMT pole, to není všechno, že překvapující, že eBay se rozhodl zakázat prodej těchto virtuálních aktiv ve svém trhu. Pravděpodobně, jeden z dlouholetých pravidel eBay již zakazuje tyto typy obchodů, říkat, " Prodávající [digitálně dodávaného zboží], musí být vlastníkem podkladového duševního vlastnictví, nebo je oprávněn jej distribuovat vlastníkem duševního vlastnictví &Quot.; Takže pokud Sony má ve svých podmínek používání, již etablovala jako vlastník duševn