Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> televize >> TV pořady >>

Uvnitř Star Wars: Clone Wars

vání

Jak se vám měřítko dolů s IMAX formátu podívaná pro televizi a ještě to, aby dopad, zejména pro malé rozpočet obrazovky? To je jen jeden z problémů Dave Filoni musí řešit

". "Star Wars" je velmi slavný pro měřítko toho, a jak to vypadá přesvědčivě. Takže když děláte týdenní televizní seriál, budete muset přijít na to, jak dělat věci, na této úrovni, " poznamenává. " Někdy vás nutí být kreativní a přijít s řešením, které jsou lepší, než pokud můžete střílet vše, co chcete, " pokračuje, raději zvážit rozpočtová omezení tvůrčí motivační spíše než omezení. " tým je zde za úkol přijít s těmito obřími bitev. Ještě jsme vystříhala cokoliv ".

Zatímco on dělal některé prvotního návrhu znaku, následně Filoni strávil většinu svého času k dohledu nad jinými umělci a animátorů, kteří počítají asi 70 in-house a dalších 80 nebo tak na zařízení v Singapuru a Tchaj-pej

",. Všechno, co napsáno zde, a příběh a design a střih jsou všechno tady udělal. Animace a osvětlení se provádí v zámoří, a někdy někteří modelování stejně, " on nastíní
kapitán Rex a armádu klonů
© Lucasfilm Ltd. &.; TM. Všechna práva vyhrazena

", se setkávám s Georgem mluvit o epizodách a on rozdává spoustu dějů a hlavní myšlenky pro příběhy. Budu čerpat, když mluví, a ukažte mu náčrt, " Filoni pokračuje. ". Tak jsme se komunikovat hned bat o tom, co se něco může vypadat jako "

V kterémkoli okamžiku, ředitel poznámky, epizody jsou v různých fázích rozpracovanosti, " od návrhu až pracovat na Final Cut, nebo přidávat zvukové a barevné korekce. Mám čtyři epizodické ředitele, aby mi pomohl, kteří mají každý epizodu oni řídící ".

Spíše než používání počítačové animace duplikovat znaky živě-akční filmy ", nebo pokračovat ve velmi stylizované žíly 2004-2005 " Clone Wars " micro-series, " jsme trochu střílel na polovinu, " říká Filoni, který se snažil míchat 2-D estetické s 3-D technologie

". Modelové tvůrci 3-D a mechanici, kteří pracovali na prequels zabývala výškou realismu vytvářet přesvědčivé digitální znaky , Věděl jsem, že jsme se nebude moci dělat, že pro sérii. A my jsme chtěli, aby to bylo jinak, než živě-akční funkce, se dostat pryč od foto-realismus. Byla to volba zjednodušit něco v modelech postav, stejně bychom dělat věci ve 2-D Show ".

Tak jak se Filoni zůstat věrný " Star Wars &

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]