Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> televize >> TV pořady >>

Jak harampádím Wars Works

1995 Ron Howard filmu " Apollo 13, " docudrama o misi Apollo 1970, který se setkal s řadou téměř katastrofální katastrofy. V reálném životě, a ve filmu, astronauti na palubě kosmické lodi Apollo 13 a inženýři NASA na zemi podařilo zachránit celou posádku práci s jednotlivými položkami, které se stalo, že je na palubě. Rogers miloval kombinaci vypjatou dramatičnost a reálný aplikovaných věd ve filmu, a viděl, že stejný druh mixu by cool televizní show.
Ukázat Základy

Pravidla hry jsou velmi jednoduchá. K dispozici jsou dvě soupeřící týmy, složené ze tří soutěžících a znalce, kteří se vybraných výrobců. Soutěžící jsou žádáni, aby postavit stroj k provedení určitého úkolu, pouze pomocí nástroje a rozmanité materiály na vrakovišti místě.
LA vrakoviště nastavit
Foto s laskavým svolením TLC

V den konání soutěž, soutěžící dorazí na vrakovišti, kolem svítání, s žádnou představu o tom, co budete stavět. Jakmile hostitelé dát jim úkol, hodiny tikají. Soutěžící diskutovat o projekt s odborníkem, který připravil některé designové nápady před soutěží. Jakmile tým analyzoval výzvu a rozhodl, jak přistupovat k problému, oni jdou ven do smetiště sbírat všechno, co budete potřebovat.
Zachraňovat věci z nevyžádané dvoře
Foto s laskavým svolením TLC

Po zbytek dne, tým pracuje na sestavení stroje, pravidelně se vydáte zpět do smetiště pro další věci. Mají dobrou sbírku nástrojů, včetně MIG svářeče a několik vysoce výkonných pil.
Soutěžící pracující s jedním z Mig
Foto s laskavým svolením TLC

Většina z hodinového pořadu je věnován stavebním procesu, se hostitelé periodicky přerušení dva týmy, aby diskutovat o projektech. V " křída talk " části přehlídky, hostitelé vysvětlit vědu za různé stroje s jednoduchými tabule ve stylu animovaných diagramů
". křída talk " ilustrace
Foto s laskavým svolením TLC

Na konci show, jeřáby zvednout stroje z vrakoviště a jsou transportovány do vhodného pro hospodářskou soutěž oblasti (velkým rybníkem pro vodní plavidla, například, nebo velké pole pro praky) a týmy mají pár hodin doladit své stroje. Pak je na čase, aby své stroje k testu, hlava k hlavě v výzvu, kterou epizody. Základní struktura této výzvy se pohybuje hodně z týdne na týden - může to být závod mezi dvěma vozidly, nebo by to mohlo být trefení terče, nebo by to mohlo být zaměřen konkrétního cíle, jako je zvedání vozu ze dna rybníka a zvedací ji na souš

Page [1] [2] [3] [4] [5]