Digitální matné malíři začít s popisem scény z uměleckého ředitele filmu. Mohlo by to být " povrch planety bláta, kde se žlutá sopky oplývala s fialovým lávy, " nebo " Forum Romanum, circa 300 B.C.E. " Matný malíř používá tento popis do skici pojetí umění. Mnoho matné malíři jít rovnou do Photoshopu vytvořit svůj pojetí umění, zatímco někteří ještě používají papír, tužky, pastelky a barvy.
matná malíř úzce spolupracuje s uměleckým ředitelem pro definování správného složení pojetí umění. Cílem není jen vytvořit krásný kop, ale přispět k procesu vyprávění. Barvy, textury a osvětlení obrazu by měla spojovat, aby zprostředkovávají zřetelný emoce. Přemýšlejte o zlověstných záběrů tyčící černého sopky Mount Osudu v " Pán prstenů " filmy s planoucí oko Sauron vznášející se nad ním. Vše v tomto záběru je digitální a všichni to je navržen tak, aby vyděsit publikum.
Jakmile je umění pojetí je schválen, je použit jako pozadí deska pro další digitální umělecká díla. Matný Malíř obvykle začíná tím, že zkoumá referenční materiál. Může pročesat digitálních fotografií archivů pro snímky budov, hory, obloha a lesy, které se vejdou do světa pojetí umění. Mnoho matné malířů vytvářet své vlastní archivy tím, že digitální fotografie dramatické reálných míst pro pozdější použití.
Nyní dováží všechny tyto obrazy do Photoshopu, kde oni budou sloužit jako výchozí bod matný malíř pro rozsáhlé digitálních efektů. Pomocí Photoshopu je nekonečný výběr specializovaných nástrojů pro malování, matný umělec vytváří stovky, dokonce tisíce vrstev digitálního laku. Vezme digitální fotografii hory, přidává silný zeleň, zamlžených vodopád a skalnatém útesu tvář. Otočí záběr nedotčené viktoriánské doma v San Francisku do vetchý strašidelný dům zapletené s mrtvými vinnou révou a pokryté staletí špíny.
V současné době, digitální matné obrazy jsou zřídka omezeny na 2-D obrázky. Většina matte painting obsahují 3-D prvky, které jsou modelovány a animované pomocí softwaru, jako Maya. Například, v matné lakování futuristické panoráma města, velké budovy v popředí mohou být modely 3-D, stejně jako létající auta, která by svištět.
Pro nejvíce realistické matných obrazů, dig